Guerreros Elementales

 

Son clérigos elemetales ó para-elementales primeramente entrenados en las artes del combate. La devoción por su elemento lleva sólo a algunos a encontrarse con un "Espíritu de Territorio (Spirit of the Land)" del elemento al cual le rinden "culto". Este espíritu muchas veces deja una encomienda, la cual si es llevada con éxito, dotará a la persona de los poderes de un guerrero elemental. Este tipo de guerreros actúan como su patrón de elemento y generalmente son vistos con desdén por la gente en general. El acercamiento con su elemento es su fuerza y al mismo tiempo su debilidad.

Clase: Luchador/Clérigo o Cazador/Clérigo.

Razas: Cualquiera que pueda ser Luchador/Clérigo o Cazador/Clérigo.

Requerimentos de Habilidad: Fuerza 15, Destreza 15, Constitución 15, + Ver la siguiente tabla.

Requisitos Primarios: Sabiduria + Ver la tabla arriba señalada y basarse en el elemento elegido.

Requerimentos de alineamiento: Todos los guerreros elementales deberán ser caóticos debido al acercamiento que tienen con el elemento.

Beneficios especiales:

Estas criaturas elementales son de solo 2 HD, pero tienen una inteligencia de 10-11 y son capaces de ejecutar acciones complejas.

Restricciones y características:

Profesiones en no Armas
Bonos: Ninguno
Requeridas: Ninguno
Sugeridas: Pelea ciega, improvisación de arma, optimización de armadura.

 

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