COMBUSTION

 

El Combustion es un plug muy util para el max. Con él se pueden crear varios efectos interesantes, tales como fuego, explosiones, humo...

Para aprender a usarlo lo mejor es la práctica, así que... entramos en create/helpers/atmospheric apparatus y pulsamos sobre el botón combustion. Luego pulsaremos sobre una de las vistas y crearemos una esfera. Después nos dirigiremos a rendering/environment. Pulsamos Add/Combustion. Si todo ha ido bien, nos aparecerá un cuadro con las características del plug.

Pulsamos Pick Object y después sobre la esfera de antes, esto es para seleccionar el objeto que vamos a utilizar como "efecto especial". Lo último que queda ya es renderizar. En cuanto a las características o mejor es ir probando, aunque se ve bastante claro lo que significa cada una.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

 

 

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