RASTROS DE FUEGO Y HUMO

 

1.- Create/Particle/Systems/Spray: Creamos en la vista left dos sistemas de partículas, a los que pondremos los siguientes valores:

Drop Size= 0,8

Variation=2,4

( los demás se dejan como están, aunque esto depende del gusto de cada uno y del efecto que se quiera conseguir)

2.- Nos situamos en el frame 53 ( es para que se vean las partículas)

3.- Pulsamos sobre Select and Non-unifofm Scale y alargamos los sistemas en la vista top y sobre el eje X .

4.- Pulsamos Rendering/Environment/Add... Particle Combustion: Pulsamos sobre Pick Object y después sobre las partículas y ajustamos los valores a nuestro gusto. Si queremos conseguir humo, en los colores pondremos distintos tonos de grises, y si lo que queremos es fuego, usaremos combinaciones de rojos y de amarillos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

 

 

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