Markab

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"We are the pure. If we believe, then the Dark Angel of Drafa will pass over." - Ambassador Fashar, 2259

Eran una raza privada pero pacífica. La privacidad de la familia era soberana y su gobierno la reconocía sobre todo. Debido a que todos los Markab reconocían la necesidad de privacidad, todos ellos sabían como respetar la de los otros. Su gobierno era tribal. Los mayores de la tribu seleccionaban el círculo gobernante, que creaban la ley de la tierra. Los mayores de la tribu generalmente elegían sus sucesores.

 Fisiología:

Humanoides. Hay dos especies distintas de Markab fácilmente distinguibles por la forma de la mandíbula. Los markab se han especializado en celdas que manufacturan químicos usados en relays neurales.

 

Psicología:

Generalmente reclusivos.

 

Cultura:

Los markab buscan la moralidad sobre todo lo demás.

 

Religión:

Politeísta, el panteón markab incluye la creencia en ángeles. Algunos rituales markab utilizan psicotrópicos para permitir que los participantes pierdan todo el control de sí mismos así pueden entrar en frenesí religioso.

Historia:

Después de que comenzara la invasión Dilgar, el espacio Markab fue anexado por estos. Los Markab pusieron poca resistencia y los Dilgar conquistaron su mundo a las pocas horas de alcanzarlos.

El primer contacto de los humanos con los Markab toma lugar después de que la EAS Apollo (un crucero clase Hyperion perdido durante la guerra Tierra-Minbari) dirigió un grupo de asalto que condujo a los Dilgar al sector Markab. Los markab tuvieron la suerte de que los 20 meses de la ocupación Dilgar tejió relativamente poca violencia contra la población cuando se compara con los horrores de Balus y Halax.

Los Markab fueron extremadamente receptivos a sus nuevos salvadores y dieron la bienvenida a tratados de comercio propuestos por la Alianza terrestre. Los markab eran primariamente un la sociedad agricultora. Tenían tecnología avanzada, la cual solo era usada para mejorar los campos. No tenían armada o naves y no veían el punto de dirigir dinero hacia la defensa de su mundo natal ya que no tenían enemigos.

Los Markab se convirtieron en miembros de la Liga de mundos no alineados, por ende su espacio no fue explotado por la Tierra

Los markab tenían leyendas acerca de las sombras y sus fuerzas de oscuridad. Presumiblemente ellos formaron parte de la alianza de mundos que derroto a las sombras hace mil años atrás.

Son una raza extremadamente religiosa. Su sistema de creencias se basa en el ideal de que los dioses castigan a aquellos inmorales.

En el año 2259 DC, un virus letal destruyó la civilización Markab.

Aproximadamente 200 años atrás la isla de Drafa, en la parte este del continente del mundo Markab, fue golpeada por la misma terrible enfermedad que mato a toda la isla

La respuesta markab fue que aquellos en la isla habían sido golpeados por los dioses debido a su inmoralidad. Llamaron a esa enfermedad la plaga de Drafa, triada por el Angel Negro de Drafa. Esto se convirtió en leyenda en la cultura Markab

La isla estuvo aislada por el clima durante aproximadamente un año. Para el tiempo en que se pudo acceder a la isla, toda la población estaba muerta. Se creyó que la enfermedad dejó de existir en ese momento, desde que nadie más sobrevivió para dispersarla a nuevas personas. Cada uno creyó que la gente de la isla fue destruida por los dioses debido a l a falta de moralidad. La enfermedad se convirtió en leyenda para asustar a niños pequeños (Se bueno o el ángel negro te dará la maldición de Drafa!). Se convirtió en una leyenda ampliamente distribuida que la gente con una buena moral no sería tocada por esta.

El primer dato grabado del caso de la nueva plaga de Drafa ocurrió en el 2258 en el mundo Markab. LA familia estaba escandalizada por esta aparición en uno de sus miembros. Para contrarrestar los rumores de que eran inmorales, ellos mintieron acerca de la enfermedad y caminaron entre la población aun estando contaminados. Cada nuevo caso fue negado por el gobierno y sus seguidores. Algunos Markab, deseando evitar la plaga alquilaron naves y se fueron a otras colonias dispersando el mal. Temiendo todo, los políticos Markab prohibieron a los médicos hablar acerca del Drafa o hacer investigación sobre esta. Los políticos temieron que la población tomase a la plaga como un signo de que ellos habían ciado en desgracia ante los ojos de los dioses y que serían aniquilados por admitir que era una enfermedad. Algunos doctores, con recursos limitados trataron de estudiar la enfermedad contra los deseos del gobierno.

Eventualmente la enfermedad se expandió hacia toda la población Markab de Babilonia5 (cerca de 4000) en el 2259.

En octubre de 2260, el Doctor Steven Franklin, trabajando con el Dr. Lasarin en la estación Babilonia 5 detectaron la plaga en cuatro Markabs. Pronto más y más markabs estaban infectados

La plaga en si misma es 100% letal y 100 % contagiosa. El periodo de gestación es de 2-16 días pero una vez que se activa mata a la víctima en menos de 24 horas. Es un virus que se contagia por aire que neutraliza las trasmisiones entre las células sinápticas nerviosas. Consecuentemente fue capaz de saltar a la raza Pak´ma´ra antes de que la vacuna fuese descubierta.

La vacuna fue descubierta demasiado tarde para salvar a los 2 mil millones de Markab (99,895% de la raza Markab) quienes murieron por la plaga.

Las naves de la alianza terrestre aterrizaron en el mundo Markab para encontrar la población Markab de 2 mil millones muertos. Otras naves aterrizando en las colonias Markab encontraron casos parecidos: un adicional de dos a tres millones de Markab muertos. Otras razas se encargaron de pillar al mundo y a los restos de la civilización Markab.

Muy pocos Markab sobrevivieron. Algunos en patrullas espaciales o en colonias aisladas. Sin embargo, hay demasiado pocos sobrevivientes para que la tecnología genética cree una efectiva y duradera fuente genética.

Hay rumores de que los Vorlons destruyeron a los Markabs. Los markabs sienten que han perdido el favor con los dioses. Quizá fue su propio negarse a ser menos fanáticos lo que los destruyó.

Solo la destrucción del punto de salto en el sector 45 frenó el saqueo del mundo Markab y sus colonias

 

Gobierno:

Teocracia Markab. Ellos eran miembros de la liga de mundos no alineados. Su asiento quedó vacante por el resto del 2259. Mientras los Markab existían, ellos mantenían una pequeña flota defensiva, la cual ahora esta en manos de organizaciones criminales, raiders y algunos gobiernos alienígenas.

Mundo:

Markab (o Tau Pegasus); localizado en el sector 45. Ahora un mundo fantasmal vandalizado por ocupantes de diversas razas. Desde la destrucción del punto de salto pocos meses después de la muerte de los markab, el ocupar el mundo markab esta restringido a veleros con poder de saltos.

Notas:

Orcha es una fruta Markab similar a la naranja terrestre. Los comerciantes markab también son conocidos por vender una raíz (similar en color y forma a ginger), cuya función es dudosamente traducida como un afrodisiaco.

 

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