Modelo C�smico Ferman
Refracci�n, Difracci�n y Reflejo

La refracci�n y la reflexion o reflejo son dos fen�menos f�sicos que produce la luz al chocar contra una superficie y ser reflejada tanto hacia el exterior de dicha superficie como hacia el interior.
Contrariamente a lo que se piensa actualmente, mis teor�as f�sica apuestan por ser un fen�meno producido por la desviaci�n de las part�culas materiales (fotones) por los n�cleos at�micos de la superficie donde chocan los haces luminosos.
El cambio de direcci�n que toman los fotones es debido a la gravedad de los n�cleos at�micos que hace que los fotones seann atraidos y se desv�en seg�n el lado por el que dejan al n�cleo at�mico cuando pasan junto a �l, como se ve en el dibujo 1.
El reflejo (frontal) consistir�a en el mismo fen�meno pero producido por m�s de un �tomo como vemos el dibujo 2.
As� mismos explicar�a los fen�menos de desviaci�n en ranuras o esquinas (difraccion) al paso de un haz luminoso, debido a la desviaci�n que producen las aristas de las ranuras que actuar�an como superficies reflectantes (refraccion y reflexion) como se ve en el dibujo 3.
As� mismo, esta teor�a demostrar�a que los prismas produjeran el arco iris de colores que conocemos, debido a que las distintas dimensiones de los fotones producir�an distintos �ngulos de desv�o pues los fotones ser�an m�s o menos influenciados por los n�cleos at�micos segun sea la masa de cada foton.
Por otro lado y segun mi punto de vista, los experimentos Sagnac, Michelson-Morley etc, estan de acuerdo en que la luz o fotones pueden consistir en particulas las cuales se ven afectados por la suma de velocidades.
Por ejemplo, en el experimento de Michelson-Morley al estar la fuente de emisi�n en movimiento la velocidad de la luz aumenta en todas las direcciones, con las siguientes particularidades:
En el brazo perpendicular la distancia es igual en ambas direcciones y por tanto el tiempo de empleado es igual.
En el brazo de paralelo a la direcci�n del movimiento, la distancia mayor recorrida en dicha direcci�n debido al movimiento del dispositivo es compensada con la menor distancia en sentido contrario y por tanto tambi�n el tiempo de recorrido es igual.
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