ArkaLlop

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Si no funciona el juego, lo más seguro es que te falte el Plug-in de Java. Descárgate el J2SE v.1.4.2_07 JRE de este link a la página oficial de descargas Sun.

ArkaLlop

Mi propia adaptación del Arkanoid -famoso juego de los '80. Tras mes y medio de pringar como un loco, estoy orgulloso de presentarlo aquí, con código fuente y todo.

Las instrucciones las puedes ver en 'Información', en la pantalla de menú, pero voy a recordarlas por si acaso:

En cada escenario hay una pared de ladrillos. La idea es romper los ladrillos del muro con la pelota, evitándo que ésta toque el fondo del escenario. Para completar el juego, hay que atravesar los 45 escenarios.

De cuando en cuando, saldrá un fantasma de una de las vainas sobre el escenario; aunque no sea peligroso, puede desviar la bola inesperadamente.

Al reventar algunos ladrillos, éstos soltarán un bono que se puede atrapar con la pala. Según el dibujo que lleve el bono su efecto variará: hay uno para acelerar la bola, otro que la parte en tres, otro de vida extra, etc...

Se pueden introducir códigos durante una partida para hacer trampas; ejemplo:

- Teclea "cianuro" para imantar o desimantar la pala.

Hay trucos para todos los bonos del juego -pero por ser trampa, cada truco descuenta 10000 puntos de la partida. Si quieres conocer todos los trucos, puedes buscarlos entre el código fuente; una pista -empieza a buscar en las funciones del oyente del teclado ('keyPressed (KeyEvent)', 'keyReleased (KeyEvent)', y 'keyTyped (KeyEvent)') de la 'PantallaJuego'.

Es mejor tener una máquina bien potente para jugar, ya que, cómo no, los gráficos consumen un montón de recursos.

Código

Si quieres echar un vistazo al mismísimo código fuente del applet, no tienes más que pinchar en los siguientes vínculos:

 

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Última actualización: 24-Feb-2007

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