Minotauro

Nivel: 7.                                           CA: Cuero endurecido.

Nivel aparente:   5 - 8.                    BD: 60.                        

Nº /enc:               1 - 3.                    BO primario: +115 Arma.

Tamaño:             Grande.               BO secundario: +65 Puñetazo.

Velocidad:         Normal.               BO terciario: +80 Embestida.

PV:                      225.                                                 (con el cuerno)

 

Descripción:

Haga click para ver la imagen a mayor tamañoEl Minotauro es una extraña y curiosa combinación de hombre con la raza vacuna. El resultado es una impresionante criatura de aproximadamente 3 metros de altura. Oriundo de las montañosas áreas del Sur de la Tierra Media, resulta excepcional su presencia en los territorios del Oeste de Eriador. Se cree que el origen de esta raza proviene de los extraños procedimientos de Morgoth en la Primera Edad. Nadie conoce exactamente si dicha leyenda es cierta, lo que si es seguro es que los minotauros son seres muy territoriales y emprenden un feroz combate contra cualquier ser que se adentre en su territorio. Ni los trolls asustan a estos salvajes luchadores. No dudan en arrojarse al combate y son sumamente tercos. No se pararán en una pelea a menos que hayan caído o hayan sido eliminados todos sus oponentes. Solo un dragón es capaz de frenarles. La cultura de los minotauros es prácticamente desconocida. Lo que si es seguro es que su vida transcurre en las áreas más montañosas del Sur. Allí se dedican a la agricultura y a la minería. Son notables armeros. Sus habilidades artesanales se dedican especialmente al desarrollo de nuevos pertrechos de guerra. Tremendamente ofensivos, prefieren golpear antes que defenderse, por lo que raramente portan escudos (+15 a la BO con un arma, -15 a la BD). Su única defensa son sus excepcionales armaduras. Las fabrican de todos los tipos, siendo sus favoritas las de metal. Son grandes amantes de la lucha sin armas. Todos los jóvenes aprenden a emplear su propia capacidad en el inicio de su entrenamiento. Debido a su tremendo territorialismo, es muy difícil encontrarlos lejos de su hábitat natural. Tan solo podrían ser hallados como guardaespaldas, mercenarios, o guardianes de los tesoros o posesiones de un noble o hechicero, ya que siempre cumplen estrictamente la palabra dada pese a que luego puedan arrepentirse de ello. El Honor es su mayor moneda de cambio.

 

 

 

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