Enterprise
La tripulación del Enterprise

 

Dominic Keating as Lt. Malcolm Reed,
Jolene Blalock as Subcommander T'Pol, (5 March 1975)
Anthony Montgomery as Ensign Travis Mayweather,
Scott Bakula as Captain Jonathan Archer,
Linda Park as Ensign Hoshi Sato,
Connor Trinneer as Commander Charlie Tucker
John Billingsley as Dr. Phlox on UPN's Enterprise

Enterprise

 

P R I M E R A    T E M P O R A D A

1.01 Broken Bow, Part I - Broken Bow, Parte 1
Fecha Estelar:16/04/2151
1.02 Broken Bow, Part II - Broken Bow, Parte 2
Fecha Estelar: 16/04/2151
1.03 Fight or Flight - Lucha o Huye
Fecha Estelar: 06/05/2151
1.04 Strange New World - Un mundo nuevo y extra�o
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.05 Unexpected - Algo Inesperado
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.06 Terra Nova - Terra Nova
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.07 The Andorian Incident - El Incidente Andoriano
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.08 Breaking the Ice - Rompiendo el Hielo
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.09 Civilization - Civilizacion
Fecha Estelar: 31/07/2151
1.10 Fortunate Son - Hijo del Fortunate
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.11 Cold Front - Frente Frio
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.12 Silent Enemy - Enemigo Silencioso
Fecha Estelar: 01/09/2151
1.13 Dear Doctor -
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.14 Sleeping Dogs -
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.15 Shadows of P'Jem - Sombras de P'Jem
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.16 Shuttlepod One - Lanzadera Uno
Fecha Estelar: 09/11/2151
1.17 Fusion -
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.18 Rogue Planet -
Fecha Estelar: ??/??/2151
1.19 / Acquisition
Fecha Estelar:??/??/2151

 

    Las proximas sinopsis, al menos las que no esten dentro de una tabla, no son mias, sino cogidas prestadas momentaneamente hasta que consiga hacer las mias propias.

 

1.01 Broken Bow, Part I - Broken Bow, Parte 1
Fecha Estelar:16/04/2151
En su primera misi�n, el NX Enterprise, la nave terrestre m�s avanzada, debe dirigirse a Qo’noS, capital del Imperio Klingon para trasladar a un klingon, herido encontrado en la Tierra. Casi un siglo despu�s del primer contacto con los Vulcanos, los humanos han decido iniciar la exploraci�n del universo por si mismos.

1.02 Broken Bow, Part II - Broken Bow, Parte 2
Fecha Estelar: 16/04/2151
La tripulaci�n debe enfrentarse a los Suliban, una especie que ha secuestrado a Klaang, el Klingon que transportaban a su mundo natal, para poder finalizar su misi�n y volver a casa.

1.03 Fight or Flight - Lucha o Huye
Fecha Estelar: 06/05/2151
Prosiguiendo con su viaje de exploraci�n, el Enterprise se encuentra una nave a la deriva. El capit�n debe tomar una decisi�n entre abordar la nave para investigar el estado de la tripulaci�n o continuar su viaje sin interferir.

1.04 / Strange New World / Un mundo nuevo y extra�o
Fecha Estelar: ??/??/2151
El equipo de exploraci�n debe refugiarse en una cueva del planeta deshabitado que est�n explorando si quieren evitar la tormenta. Una vez all�, empezar�n a ver unos seres humanoides, que no son detectados por los instrumentos.

1.05 / Unexpected / Algo Inesperado
Fecha Estelar: ??/??/2151
Una nave camuflada causa algunos desperfectos al Enterprise de manera involuntaria. Su tripulaci�n se muestra amigable, y solicita ayuda para reparar sus sistemas de propulsi�n. Las consecuencias del primer contacto ser�n totalmente inesperadas.

1.06 / Terra Nova / Terra Nova
Fecha Estelar: ??/??/2151
El Enterprise se dirige a Terra Nova, un planeta a 28 a�os luz de la Tierra en el que 66 a�os atr�s, tras un viaje de 9 a�os, se instal� una colonia humana y con la que se perdi� todo contacto.

1.07 / The Andorian Incident / El Incidente Andoriano
Fecha Estelar: ??/??/2151
El capit�n decide visitar un antiguo monasterio vulcano llamado P’Jem. Al llegar all� descubrir�n que un grupo de Andorianos, rivales militares de los Vulcanos, se les han adelantado y han tomado por la fuerza el lugar.

1.08 / Breaking the Ice
Fecha Estelar: ??/??/2151
La coincidencia del descubrimiento de un gran cometa y un nuevo encuentro con una nave Vulcana, hace reavivar en el capit�n la sensaci�n de ser espiados por los vulcanos para evitar, de esta manera, un r�pido desarrollo de la humanidad.

1.09 / Civilization
Fecha Estelar: 31/07/2151
Los sensores del Enterprise detectan un planeta de clase M habitado, al que se dirigen para explorarlo. Una vez all�, comprueban que es un planeta preindustrial, pero sin embargo, detectan emisiones que podr�an provenir de un reactor de antimateria.

1.10 / Fortunate Son
Fecha Estelar: ??/??/2151
Un mensaje de la Flota Estelar pide que el Enterprise retroceda ligeramente en su viaje para socorrer al carguero Fortunate, que ha sufrido serios da�os durante un ataque de unos piratas de la especie Nausicaanos.

1.11 / Cold Front
Fecha Estelar: ??/??/2151
Los Suliban est�n tramando alguna cosa sin que la tripulaci�n del Enterprise tenga la m�s m�nima sospecha. Paralelamente, el Enterprise tiene un primer contacto con unos alien�genas que se preparan para un acontecimiento religioso.

1.12 / Silent Enemy
Fecha Estelar: 01/09/2151
Una nave aparece frente al Enterprise sin responder a ninguna llamada. Poco despu�s desaparece tan misteriosamente como hab�a aparecido. Mientras, la tripulaci�n intenta preparar una sorpresa a Malcolm para celebrar su cumplea�os.

1.13 / Dear Doctor
Fecha Estelar: ??/??/2151
El doctor Phlox escribe una carta a un colega humano al que le une la amistad, y que est� estudiando a los Denobulanos. El Enterprise encuentra una c�psula con dos tripulantes que piden ayuda ante la situaci�n m�dica cr�tica de su planeta.

1.14 / Sleeping Dogs
Fecha Estelar: ??/??/2151
En el interior de un planeta Gaseoso, el Enterprise encuentra una nave a la deriva con varias formas de vida en su interior. Malcolm, Hoshi y T’Pol se disponen a abordarla.

1.15 / Shadows of P'Jem
Fecha Estelar: ??/??/2151
Tras los sucesos acaecidos en el Santuario P’Jem, el Alto Mando vulcano decide suspender sus relaciones con los humanos, llamar a su embajador a consultas y que T’Pol deje la nave.

1.16 / Shuttlepod One
Fecha Estelar: 09/11/2151
Malcolm y Trip est�n en una lanzadera, esperando que el Enterprise vuelva a recogerlos de campo de asteroides. Diferentes problemas t�cnicos en la lanzadera los pondr� en peligro durante su larga espera.

1.17 / Fusion
Fecha Estelar: ??/??/2151
El NX Enterprise se encuentra con una nave vulcana. Sin embargo, sus tripulantes son claramente distintos a los vulcanos tradicionales, ya que han optado por no reprimir sus sentimientos.

1.18 / Rogue Planet
Fecha Estelar: ??/??/2151
Inesperadamente el Enterprise encuentra un planeta aislado, fuera de orbita de cualquier estrella, en su rumbo. Detectan focos con diversas formas de vida y una nave estacionada en la superficie.

1.19 / Acquisition
Fecha Estelar:??/??/2151
Unos piratas ferengis duermen a la tripulaci�n del NX Enterprise y as� poder abordar la nave para robar todo aquello de valor que logren encontrar.

1.20 / Oasis
Fecha Estelar: ??/??/2151
Un alien�gena invitado en el Enterprise revela al capit�n el paradero de una nave estrellada de la que podr�an obtener diferentes suministros que necesitan. Sin embargo, les advierte que los fantasmas de la tripulaci�n siguen en esa nave.

1.21 / Detained
Fecha Estelar: ??/??/2151
Travis Meawether y el capit�n Archer despiertan en una prisi�n repleta de sulibans. El hombre al mando del complejo les comunica que no podr�n irse hasta que llegue un magistrado para supervisar su caso.

1.22 / Vox Sola
Fecha Estelar: ??/??/2151
Despu�s de un mal primer contacto con los Kartasanos, una extra�a criatura aborda desde su nave el Enterprise, poniendo en peligro las vidas de toda la tripulaci�n.

1.23 / Fallen Hero
Fecha Estelar: 12/02/2152
La tripulaci�n debe retrasar un permiso que esperaban disfrutar en el planeta Risa para atender una petici�n del Alto Consejo Vulcano: recoger a Velar, la embajadora vulcana en el planeta Matzar.

1.24 / Desert Crossing
Fecha Estelar: 12/02/2152
De nuevo de camino hacia Risa, el Enterprise recibe una llamada de auxilio de una peque�a nave. Para agradecerles la ayuda, su tripulante invita al capit�n y a Trip a visitar su lugar de origen.

1.25 / Two Days and Two Nights
Fecha Estelar: 18/02/2152
Tras llegar finalmente al para�so de Risa, algunos miembros de la tripulaci�n, entre ellos el capit�n, descienden y se preparan para disfrutar de dos d�as y dos noches de permiso, cada uno haciendo lo que m�s le gusta.

1.26 / Shockwave, Part I
Fecha Estelar: ??/??/2152
El Enterprise realiza una visita a una colonia matriarcal que se ha desarrollado espectacularmente en los �ltimos a�os. Un accidente en la delicada aproximaci�n de la lanzadera causa una terrible explosi�n.

 

S E G U N D A    T E M P O R A D A

2.01 / Shockwave, Part II
Con la informaci�n obtenida de Daniel, que asegura que el desastre no deber�a haber sucedido seg�n la l�nea temporal correcta, Archer debe investigar qui�n est� detr�s de todo para evitar la cancelaci�n del programa NX.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.02 / Carbon Creek
Durante la celebraci�n de su primer a�o como miembro de la tripulaci�n del Enterprise, T’Pol acepta explicar al capit�n la historia de una de sus antepasadas.
Fecha Estelar: ??/04/2152

2.03 / Minefield
En la aproximaci�n rutinaria a un planeta de clase M deshabitado, se produce una explosi�n que destruye parte del Enterprise. La nave ha entrado en un campo de minas ocultas, y una de ellas se ha adherido al casco.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.04 / Dead Stop
Tras los da�os sufridos en el campo de minas ocultas, el NX Enterprise requiere importantes reparaciones, estimadas en 4 meses de trabajo. La velocidad m�xima desciende a warp 2, lo cual retrasa en a�os el regreso a la base.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.05 / A Night in Sickbay
El Enterprise necesita sustituir uno de sus inyectores de plasma, y la �nica especie cercana que dispone de uno apropiado son los Kreetassanos, que meses atr�s se fueron ofendidos del primer contacto con los humanos.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.06 / Marauders
Durante una visita comercial a una peque�a colonia que vende Deuterio, la tripulaci�n del Enterprise descubre que los colonos est�n siendo extorsionados por un grupo de bandidos klingons.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.07 / The Seventh
T’Pol recibe un mensaje directo del Alto Mando Vulcano, seg�n el cual debe finalizar un trabajo que se le asign� a�os atr�s y que no logr� completar totalmente en su momento.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.08 / The Communicator
Tras regresar despu�s de realizar una visita de inc�gnito a una civilizaci�n pre-curvatura, Malcolm descubre que ha perdido o le han robado su comunicador. Deber�n hacer todo lo posible para evitar contaminar la cultura del planeta y recuperarlo.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.09 / Singularity
En las inmediaciones de un sistema trinario en el que hay un agujero negro, la tripulaci�n se ve afectada por la radiaci�n emitida, caus�ndoles un extra�o comportamiento y poniendo en peligro la seguridad de la nave.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.10 / Vanishing Point
Hoshi y Trip deben utilizar el transportador para abandonar la superficie de un planeta al aproximarse hacia ellos una terrible tormenta. Hoshi pronto empezar� a notar sensaciones extra�as tras re-materializarse.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.11 / Precious Cargo
El Enterprise encuentra una nave de Retellian que solicita su ayuda: transportan a una pasajera en �xtasis en un largo viaje, deben reparar su c�psula para evitar que esta despierte antes de lo previsto.
Fecha Estelar: 12/09/2152

2.12 / The Catwalk
Mientras se preparan para explorar un mundo deshabitado, una nave con 3 alien�genas solicita ayuda al Enterprise: se aproxima una onda de gran poder, a una velocidad superior a la que puede alcanzar la nave.
Fecha Estelar: 18/09/2152

2.13 / Dawn
Trip es derribado por una peque�a nave mientras realiza unas pruebas de piloto autom�tico con una lanzadera cerca de un complejo sistema estelar. �l y su agresor quedan atrapados en uno de los sat�lites, sin traductor universal.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.14 / Stigma
El Doctor Phlox aprovecha su asistencia a un congreso m�dico interestelar para intentar obtener informaci�n sobre una extra�a enfermedad que afecta �nicamente a algunos vulcanos que han realizado una fusi�n mental, una pr�ctica no permitida.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.15 / Cease Fire
Durante la batalla librada entre Andorianos y Vulcanos por el control de un planeta cercano al sistema de estos �ltimos, el Andoriano al mando de las tropas solicita la presencia del Capit�n Archer para iniciar negociaciones y terminar con el conflicto.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.16 / Future Tense
Una peque�a nave de configuraci�n desconocida y unos materiales nunca vistos es encontrada a la deriva por el Enterprise. En el interior hallan un cuerpo humano, lo que hace surgir grandes dudas sobre su origen.
Fecha Estelar:??/??/2152

2.17 / Canamar
Despu�s de visitar un planeta, el Capit�n y Trip son detenidos y enviados en una nave de transporte de presos a una colonia penal, en la que se celebrar� una farsa de juicio para condenarlos de forma segura.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.18 / The Crossing
Una gran nave captura en su interior el NX Enterprise. El Capit�n, Malcolm y Trip salen a la superficie para tratar de averiguar cual es el motivo de su apresamiento, pero una de las formas de vidas no corporales poseer� moment�neamente a Trip.
Fecha Estelar:??/??/2152

2.19 / Judgment
El Capit�n Archer es detenido por los Klingons acusado de traici�n al Imperio, y deber� asistir a su juicio, en un sistema legal que de antemano ya ha decidido la culpabilidad del acusado, y en el que el papel del juez defensor es irrelevante.
Fecha Estelar: ??/??/2152

2.20 / Horizon
El Alf�rez Travis obtiene un corto permiso para realizar una visita al carguero Horizon, en el que reside toda su familia, mientras el Enterprise realiza unas investigaciones cient�ficas que requieren poca participaci�n de la tripulaci�n.
Fecha Estelar: 10/01/2153

2.21 / The Breach
El Enterprise se dirige al planeta Xantoras, con la misi�n de recoger a unos cient�ficos Denobulanos tras un cambio de gobierno en el planeta donde estaban investigando. Una vez all�, Trip, Malcolm y Travis los buscan bajo las laber�nticas cuevas.
Fecha Estelar: ??/??/2153

2.22 / Cogenitor
El Enterprise realiza el primer contacto con una raza amistosa y tecnol�gicamente m�s desarrollada que los humanos. Sin embargo, el trato dado a los cogenitores uno de los tres sexos de la especie, crear� un conflicto entre Trip y los nuevos conocidos.
Fecha Estelar: ??/??/2153

2.23 / Regeneration
Una expedici�n cient�fica desplazada al C�rculo �rtico descubre unos misteriosos alien�genas medio humanoides - medio m�quinas que quedaron congelados aproximadamente un siglo atr�s.
Fecha Estelar: 01/03/2153

2.24 / First Flight
El Capit�n Archer recibe una mala noticia: A.G., su compa�ero y rival para dirigir la primera nave NX, ha fallecido en un accidente mientras escalaba la monta�a McKinley. Los recuerdos de los d�as de preparaci�n del nuevo motor WARP regresan a su cabeza.
Fecha Estelar: ??/03/2153

2.25 / Bounty
Un Tellarita secuestra al Capit�n para venderlo a los Klingons, que lo persiguen como fugitivo. Mientras, Tpol debido a un virus contra�do en una misi�n, sufre los efectos Pon Farr mientras est� confinada en descontaminaci�n junto al Dr.Phlox.
Fecha Estelar: 21/03/2153

2.26 / The Expanse
Una sonda de procedencia desconocida ataca a la Tierra, causando millones de muertos. El Enterprise recibe orden de regresar para defender el planeta, pero en su regreso recibir�n una importante informaci�n de quien menos lo esperan.
Fecha Estelar: 24/04/2153

 

T E R C E R A    T E M P O R A D A

3.01 / The Xindi
El Capit�n Archer y su tripulaci�n intentar�s conocer m�s informaci�n de la nueva raza hostil, misteriosa y antag�nica, llamada los Xindi.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.02 / Anomaly
El Enterprise comienza a experimentar los efectos de las distorsiones espaciales que provienen de la Expansi�n Delphic, �sta caer� v�ctima de unos alien�genas predadores.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.03 / Extinction
Mientras investigan una nave abandonada Xindi en un planeta de selva, Archer , Reed y Hoshi sucumben a un virus que los transforma en una forma de vida primitiva.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.04 / Rajiin
La Enterprise esta a punto de mantener una confrontaci�n con los Xindi cuando de pronto toman a una extra�a pasajera, una hermosa esclava Rajiin.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.05 / Impulse
Cuando Archer con su grupo contestan una llamada de auxilio de una nave vulcana atrapada en la Expansi�n Delphic son atacados por unos vulcanos zombies.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.06 / Exile
Un poderoso tel�pata hace contacto con Hoshi y le ofrece ayudarlos a encontrar a los Xindi a cambio de un precio.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.07 / The Shipment
Archer, Reed y el Mayor Hayes se infiltran en una colonia minera Xindi con el objeto de descubrir el arma de destrucci�n masiva que usaran contra la tierra.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.08 / Twilight
Una distorsi�n espacial deja a Archer imposibilitado de formar recuerdos a largo plazo. A�os en el futuro, se despierta una ma�ana con deseos de saber cual fue el resultado del conflicto humano-Xindi.
Fecha Estelar:??/??/2153

3.09 / North Star
Cuando un asentamiento de humanos que viven del mismo modo que en el siglo XIX en la Tierra, es descubierto en un planeta de la Expansi�n Delphic, Archer y su tripulaci�n no dudar�n en averiguar como llegaron hasta all�.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.10 / Similitude
Cuando Trip sufre una herida muy grave, su �nica esperanza para sobrevivir es un transplante de simbionte mim�tico (un clon), el cual Phlox hace crecer de una de sus criaturas. Pero esta es una soluci�n muy perturbadora.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.11 / Carpenter Street
Archer y T'Pol viajan atr�s en el tiempo hasta 2004, a la ciudad de Detroit para parar un complot Xindi.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.12 / Chosen Realm
Fan�ticos religiosos secuestran el Enterprise para usarlo como un arma contra los enemigos de su fe.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.13 / Proving Ground
Una nave Andoriana es conducida por el Comandante Shran hasta la Extensi�n Delphic para ayudar al Enterprise de ser v�ctima de una potente arma Xindi.
Fecha Estelar: 06/12/2153

3.14 / Stratagem
Archer se encontrar� cara a cara con Degra, el dise�ador del superarma Xindi, este tratar� de enga�arlo sobre la verdadera ubicaci�n del arma.
Fecha Estelar: 12/12/2153

3.15 / Harbinger
Mientras Archer trata de averiguar el misterio de un alien�gena rescatado, sentimientos que llevan tiempo creciendo entre sus oficiales explotan.
Fecha Estelar: 27/12/2153

3.16 / Doctor's Orders
El destino del Enterprise est� en las manos del Doctor Phlox pues debe inducir al resto de la tripulaci�n a un coma para sobrevivir a una perturbaci�n dimensional de transacci�n.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.17 / Hatchery
Archer va hasta longitudes extremas para salvar un nido abandonado de huevos de insectos Xindi listos para incubar.
Fecha Estelar: 08/01/2154

3.18 / Azati Prime
Archer se embarca en una misi�n suicida cuyo �nico objetivo es el de destruir la superarma Xindi
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.19 / Damage
El Enterprise, muy da�ada por su encuentro con los Xindi, encuentra a un nuevo aliado en los Illyians; T'Pol revelar� un secreto.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.20 / The Forgotten
Dos Xindi de alto rango ofrecen parar el lanzamiento de su superarma si Archer puede demostrar que ellos han sido forzados a revelar dicha informaci�n. Mientras tanto, la tripulaci�n se aflige por sus compa�eros perdidos.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.21 / E�
En un intento de usar un pasillo subespacial Xindi conducir� al Enterprise a un extra�o encuentro con otra nave de la Flota Estelar.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.22 / The Council
Archer se enfrenta con el Consejo Xindi. T'Pol y Reed conducen al equipo al coraz�n de la esfera.
Fecha Estelar: ??/??/2153

3.23 / Countdown
Con ayuda de los aliados de los Xindi, la tripulaci�n del Enterprise procura evitar que el arma que ha estado dirigida hacia la tierra sea armada.
Fecha Estelar: 13/02/2154

3.24 / Zero Hour
Archer pone su vida en peligro en un arriesgado intento de interceptar la superarma de los Xindi y para desarmarla desde dentro.
Fecha Estelar: 14/02/2154

 

C U A R T A    T E M P O R A D A

4.01 / Storm Front, Part I
Archer y el NX-01 viajan hasta la Tierra en un tiempo pasado, en donde la II Guerra mundial ha sido cambiada por la Guerra Fr�a Temporal.

4.02 / Storm Front, Part II
Con la ayuda de Silik, Archer averiguar� en que punto y quien cambi� el pasado de la Tierra, que amenaza con destruir todo el tiempo.

4.03 / Home
Una vez que el NX-01 finalmente vuelva a la Tierra, los tripulantes cansados tendr� que hacer frente a las repercusiones de sus viajes, tanto positivas como negativas.

4.04 / Borderland
Cuando unos superhombres que sobrevivieron a las Guerras Eug�nicas secuestran una nave Klingon, Archer debe confiar en su creador, el Dr. Arik Soong, para que les ayude a buscarlos y evitar una guerra interestelar.

4.05 / Cold Station 12
Arik Soong conduce a su grupo de 'Aumentados' a una instalaci�n m�dica donde cientos de embriones gen�ticamente mejorados todav�a son almacenados, con la intenci�n de recuperarlos y traerles a la vida.

4.06 / The Augments
En despecho por su 'padre', los Superhombres de Arik Soong crean un complot atroz contra los Klingons que seguramente conducir� a una guerra interestelar.

4.07 / The Forge
La embajada de la Tierra en Vulcano es bombardeada, y la investigaci�n que sobreviene pone a Archer y T'Pol en el rastro de una facci�n religiosa de Vulcano que se oculta en un desierto.

4.08 / Awakening
Archer y T'Pol encuentran a los Syrrannites, un grupo radical que oculta en el desierto de Vulcano, mientras que la tripulaci�n del NX-01 responde con estratagemas al poder de Vulcano.

4.09 / Kir'Shara
Archer, T'Pol y T'Pau tratan de traer el Kir'Shara; un artefacto de que se cree que contiene el original de las escrituras de Surak, a la Capital de Vulcano.

4.10 / Daedalus
La tripulaci�n da la bienvenda a bordo a Emory Erickson, inventor del transportador. Emory quiere llevar a cabo una serie de experimentos que mejorarian de una manera radical dicha tecnolog�a. Sin embargo, una vez que el Enterprise ha alcanzado el lugar donde se realizar�n las pruebas, Archer descubre que su viejo amigo les ha mentido y est� utilizando la nave para buscar a su hijo.

4.11 / Observer Effect
Despu�s del contacto de Hoshi y de Trip con un virus mortal mientras exploraban un planeta, dos fantasmales alien�genas poseen los cuerpos de varios miembros del Enterprise, para observar las reacciones humanas ante una tragedia inminente. Como los alin�genas saltan secretamente de unos cuerpos a otros para observar, los esfuerzos de Phlox para curar al afectado, fallan. Archer debe tomar una dif�cil decisi�n para salvar al resto de la tripulaci�n.

4.12 / Babel One
El Enterprise viaja a Babel con un embajador Tellarita abordo, para hablar de una paz con el embajador Andoriano, pero en el transcurso del viaje reciben una llamada de socorro de Shran.

4.13 / United
Archer intenta unificar a los Andorianos, Tellaritas y Vulcanos, con el plan de capturar una nave de un merodeador que amenaza con desestabilizar la regi�n.

4.14 / The Aenar
El Enterprise visita el helado mundo natal de los Shran, para encontrar a una subespecie Andoriana, llamada los Aenar y determinar as� cual es su conexi�n con las naves merodeadoras de la regi�n.

4.15 / Affliction
Mientras que el Enterprise visita la Tierra con motivo del lanzamiento de una nueva nave, el Columbia, el doctor Phlox es secuestrado y forzado a ayudar a los Klingons, ante una grave amenaza hacia su especie.

 


P�gina modificada por �ltima vez el 04 de octubre de 2007
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