"Las Otras Cartas Clow"
Fanfic: Continuación de la Serie Card Captor Sakura.
Tipo: Historia Larga. CROSSOVER.
Autora: Nadeshiko.CC

Prólogo.
 
Hola amigos, este fanfic crossover se basan en dos historias que me gustan, una es un manga Sakura Card Captors; y la segunda, es un juego de aventuras para Play Station que es "La Leyenda de Legaia".
Muchos de ustedes conocen el primero, pero el segundo, como es un juego que no causó gran popularidad, les pondré al tanto.
Legaia es un juego de aventura cuya historia se desarrolla en un mundo con ese nombre, es un juego sencillo pero con un gran contenido de  fantasía y batallas que enfrentar.
El juego comienza por explicar cómo el mundo de Legaia fue creado, de acuerdo con el drama y de la traducción aproximado de la introducción del juego dice que:

"El Dios creó los cielos, la tierra, y los mares. Después de crear todas cosas en el universo, el dios creó a los humanos para gobernar sobre este mundo. Mas al poseer la sabiduría de Dios, los humanos eran físicamente más débiles que las bestias silvestres, e impulsivo en el espíritu. Muchas veces vio la amenaza de que los humanos desaparecerían para siempre. Preocupándose acerca del futuro de los humanos, el dios les dio una fuerza poderosa para ayudarlos. Era el Seru".

"Desde el alba de la memoria humana, que se conoce como historia, los humanos vivieron junto con criaturas conocidas como Seru. El Seru vivió junto con los humanos, siempre obedeciéndolos y volviendo a los humanos muchas veces más fuertes que antes. Cuándo no era llevado por un humano, un Seru es similar a una figura de piedra. Sin embargo.. Conviviendo con un humano, un Seru cambia su forma y le da a ese humano habilidades secretas. Con un Seru, un humano puede levantar objetos más pesados que él mismo e incluso volar en el aire a voluntad. Sin embargo, esa era se acabó".

"Apareciendo de las fueras, de ningún lugar, la Niebla cubrió la tierra, dio final a la simbiosis próspera que había entre los humanos y los  Seru".

"Después que la Niebla espesa vino, el Seru que obedeció una vez los humanos, se ha rebelado contra ellos. El Seru comenzó los ataques a los humanos a voluntad, a sí mismo controló sus mentes y los volvió en bestias malignas. Como abandonados por Dios, la civilización humana desplomara. Era el oscurantismo de la humanidad. Los que escaparon de la Niebla habitaron áreas desolados y se protegieron los unos a los otros. Ahora, su esperanza débil es su única fuente de la inspiración".

El Seru, es un ser mágico, con poderes especiales, para que se den una idea de su importancia, servían para transportarse, ya sea como alas o como un gran vagón que afianzado de líneas en periferia que podía transportar un un número considerable de gente.



Este es un vagón Seru, utilizado como transporte. Algo así como el tren capitalino.

Bueno esa es la idea, resulta que como toda historia hay dos bandos, los buenos y los malos. Pues el malo, que al principio no lo era (como más adelante nuestros héroes se dan cuenta) es Cort. Cort es el heredero al trono de Conkram, es una persona inteligente, que idea una máquina para producir más Seru, (por lo que se entiende, son de niebla) el objetivo, era que éstos fueran
aprovechables al máximo y les brindará una vida más cómoda. Cort descubre que un huevo de Ra-seru, (que es una especie de seru más fuerte) puede ser usado como energía para fabricar niebla, es el corazón de una compleja maquinaria. El día que la pone en marcha algo se sale de control, la niebla es demasiada y como él lo suponía, surgen demasiados seru, pero éstos no sirven a nadie, al contrario, buscan la manera de apoderarse de la energía de los seres vivos, en especial los humanos. Tanta cantidad de niebla se generó, que dio paso al nacimiento de un gran mounstro al que le llaman Juggernaut, que es más niebla que nada. Otra cosa, la niebla en gran cantidad podía volver malos o por lo menos alterar a serus buenos y por su parte a los humanos los
poseían y se transformaban en esclavos de la niebla, al estar expuesto por un tiempo prolongado, los hombres se podían convertir en seru muy poderosos.
Bueno, el mundo de Legaia se ve envuelta rápidamente por la niebla y tuvo que transcurrir diez años, para que surgieran los héroes que se prometieron acabar con este mal.
Para protegerse de esta amenaza, algunos poblados levantan grandes muros, crean ventiladores enormes para alejar a la niebla que alimenta a los serus y en la mayoría de estos poblados se asientan cerca de un árbol especial: “El Árbol del Génesis”, este genera una cantidad de luz que puede disolver la niebla, siempre y cuando, la gente tenga fe.
 
Vahn es apenas un chico de algo de 14 años, vive en la aldea de Rim Elm a lado de su padre Val y su hermana Nene, su mamá murió después de dar a luz a esta última. Vahn pronto iba a iniciar su vida de cazador de serus, que aunque en su mayoría son malos, sirven como alimento y algunos se aprovechan las pieles, etc. (es la fauna de ese mundo). Mei es una linda jovencita un año mayor que Vahn, (y como ustedes se lo imaginan ambos están de querendones, pero  ninguno da el primer paso), vive en el mismo pueblo de Rim Elm, ella está preparando las ropas que usará Vahn para su nueva vida de cazador.

Vahn vive entrenando para ese día, en esa aldea su maestro lo ha estado preparando para su gran día. Todo marcha bien, hasta que llegan el grupo de cazadores al que se uniría Vahn… hay heridos y desgraciadamente una muerte, es el padre de Mei… después de los ritos funerarios Vahn quiere estar con Mei pero al día siguiente él tenía que partir, no puede retrasar el día de cacería… hay algo oculto detrás de la muerte del padre de la chica, es raro que existan serus tan fuertes en las cercanías, y la razón es que Juggernaut se aproxima.

La noche es agitada, Vahn se despierta y va a ver que es lo que sucede, la niebla comienza a cubrirlo todo… las puertas no lo resisten y entran serus extremadamente fuertes bajo el  mando de Zepo, un seru maligno, se marcha Juggernaut, sólo fue para romper las puertas de la aldea (la verdad es que aún no sé porque se va el bien pudo exterminarlo todo al momento pero en fin… bueno, así no se acaba la historia tan rápido)

La aldea se ve atacada, el maestro de Vahn (de nombre Tetsu), puede mantener la situación pero no por mucho tiempo, Vahn va rescatar a Mei llevándola a su casa con su familia. Vahn siente una energía que lo llama insistentemente, y proviene del centro de la aldea, sitio dónde se encuentra el árbol del génesis. Al llegar con trabajos, una voz le llama por su nombre, lo conoce desde hacía años, pero esta era la primera vez que le habla, la voz proviene de un Ra-seru que habita en el árbol, y le pregunta que si quiere salvar a su mundo de la niebla él le ayudará, con la única condición de unirse a él, la decisión no es tan fácil, ya que la experiencia le dice que no debe confiarse de ningún seru… pero acepta, se une a él. Un cristal rojo surge del árbol, es un Ra-seru de nombre Meta, un seru cuya especialidad es el fuego, por ello es rojo y Vahn la larga manejará ataques de fuego, el seru se sitúa en su brazo derecho. Vahn reúne a todos de la aldea para que juntos oren alrededor del árbol, al orar, unido al gran espíritu de Vahn despiertan al árbol, su luz se esparce y elimina a los seru que invadieron la aldea.

Ya felices y contentos, Vahn decide irse de Rim Elm para eliminar la niebla, para ello tendrá que despertar a los Árboles del Génesis y destruir a los generadores de niebla (que Cort creó, a este tiempo son tres) Vahn llega a un reinado, cuyo monarca es el conde Drake, la niebla es fuerte ahí, la luz del árbol del Génesis de Rim Elm no llega hasta allá. Detrás del castillo hay un árbol del génesis y su misión: despertarlo.
 
Noa es una pequeña pelirroja entusiasta y alegre, vive en una montaña, fue criada por un lobo (epa… no es un lobo común y corriente) este habla y le enseña todo lo que debe saber. Viven en lo más alto porque ahí es seguro y no hay niebla. Pero algo ocurre, surgen temblores y Noa comienza a tener miedo… pero no hay nada que temer… (los seru son los deberían temer, ya que esta chica pelirroja es de cuidado) la niebla comienza a invadirlo todo, Terra (así le llama al lobo) sabe que es tiempo de despertar al árbol del génesis y se lleva consigo a Noa. Después de atravesar varios obstáculos, llega por fin dónde se encuentra el árbol, pero Zepo se les adelantó, hiere a Terra de muerte y manda a un león alado para que extermine a Noa y a Terra. Noa lucha para mantenerse vivos.
 
Vahn atraviesa el castillo, sube la montaña para que al llegar viera a una joven luchando con todas sus fuerzas contra un león, él se lanza al ataque para protegerla, pero para su sorpresa ella se une a él para eliminar a la bestia alada. Cuando terminan con este inconveniente, Terra llama a Noa, él le dice que es tiempo que los dos se unan, el es un Ra-seru que habitó el cuerpo del lobo por varios años, y con el fin de cuidar y proteger a Noa. Un cristal verde se desprende de la frente del lobo y se une a Noa instalándose en su brazo izquierdo, Terra es un Ra-seru que domina ataques de viento. Cuando se da la unión, Noa y Vahn despiertan al árbol del génesis. El lobo se va, busca un lugar para descansar en paz, después de todo sólo era un animal salvaje que le dio albergue a Terra.
 
Terra le cuenta a Noa como se conocieron, ella fue abandonada al pie del árbol del génesis que apenas fue despertado, Terra escuchó el llorar de un bebé y decidió ver que era, al verla se decidió por cuidarla como si fuera su propia hija, dejó el árbol, sabía que no podía unirse a Noa al momento, por eso utilizó lo primero que vio (fue el lobo). Noa le pide a Vahn que la aceptara como compañera de viaje, él acepta (Sí… a Mei no le parece al principio, pero después entiende que son sólo amigos).
 
Bien, pues ambos se lanzan a la aventura de despertar a los árboles y de destruir los generadores de niebla. En su camino llegan al Monasterio Biron, dónde se entrenan grandes guerreros en las artes marciales, el maestro Zopu es el líder del monasterio. Llegan ahí, más por el interés de Vahn de encontrar a la mamá de Mei y darle la noticia de que su esposo ha muerto. Ahí conocen a Songi y a Gala, dos personajes que marcarían el destino de nuestros héroes. Ambos son como hermanos, pero uno es malo y el otro… (bueno, es serio pero no malo… ¡Puede parecer malo pero no lo es!) es bueno. Vahn platica con el maestro Zopu, poniéndolo al tanto de sus intensiones, Zopu accede a ayudarlos, detrás del monasterio hay dos puertas, una al este y otra al oeste, cada camino conduce a un árbol del génesis. Se hacen dos grupos, en en cual Gala llevará a Vahn y a Noa al árbol del este y Songi conducirá otro grupo al oeste. Vahn y Noa hablan con Songi, el les expresa sus grandes deseos de unirse con un Ra-seru… por su parte Gala dice lo contrario, su lema “mata todo seru que se te ponga en frente” o “No confíes en ningún seru” o “el único seru bueno, es un seru muerto”.
 
Vahn, Noa y Gala llegan al árbol, pero es demasiado tarde, se encuentra totalmente seco, no por decir muerto casi para pudrirse, del centro se deja ver un huevo de Ra-seru, el cual recogen… se oye a lo lejos una explosión… el monasterio… los tres regresan para ver algo terrible. El monasterio contaba con puertas que funcionaban con un mecanismo que prendía o apagaba un mega ventilador para impedir la entrada de la niebla, al llegar todo estaba destruido. Gala habla con uno de los guardias… pero este muere, la desesperación de Gala lo hace separarse de nuestros héroes.
 
Vahn y Noa buscan indicios de vida, (claro, aparte de los seru) encuentran al maestro Zopu y algunos habitantes del monasterio a salvo en uno de los cuartos, lamentablemente la mamá de Mei fue poseída. Para ayudarla debían despertar al árbol del camino del oeste.
 
Antes de partir, Gala los alcanza, y les ruega que lo dejen acompañarlos, ellos aceptan. Al llegar al árbol no hay nadie, pero antes de despertarlo Songi los embosca… ¡El lleva un Ra-seru!… el que dormía en ese árbol, fue sorpresa para todos, Songi al contrario de nuestros héroes, es malo, usa su Ra-seru para el mal… se envenenan mutuamente su espíritu. Gala se enfrenta a Songi, logra derrotarlo pero este escapa. Gala se siente mal, ya que siempre lo ha querido como un hermano.
 
Es la oportunidad, los tres despiertan al árbol del Génesis, el huevo de Ra-seru se abre, se comunica con Gala, pero él no lo quiere escuchar… Ozma le pide que confíe en él, sabe que él tiene un corazón bondadoso detrás de esa apariencia ruda…bueno, después de tanto hablar Ozma se une a Gala en su brazo derecho, es de color azul, su poder es el trueno.
 
Al regresar de nuevo al monasterio, Zopu exilia a Gala, ya que es una regla estricta que nadie use ningún tipo de seru, Gala lo comprende y decide acompañar a Vahn y a Noa en su lucha, antes de irse, la mamá de Mei le da la noticia que regresaría a Rim Elm junto a su hija.
 
Juntos van a destruir el primer generador de niebla, aquí derrotan a Zepo, que se transforma en un alacrán gigante. Al acabar con él destruyen el generador con el poder de sus Ra-seru, pero ellos están tristes por eso, cosa que intrigan a sus amigos.
 
Bueno, esto es importante, para que conozcan su origen de cada uno. Del juego es apenas el principio, ya que tienen varias aventuras y conocen a mucha gente. A continuación señalaré las personas que marcan mucho en el juego, aunque no intervienen mucho en las batallas de nuestros héroes, además de dar puntos clave.
 
Tres vidas, una aventura.
 
Bueno, antes que nada, los Ra-seru de este trío, son capaces de absorber poderes mágicos de otros seru, siempre, ¡Ah! Pero no cualquier seru, este siempre debe tener relación con algún elemento, como lo es: el viento, el trueno, el fuego, psíquico, el agua, la tierra y de luz, al absorber el poder mágico, el Ra-seru puede utilizarlos en batalla. (Es como una cacería de cartas de Sakura) Los tres pueden tener los mismos Seru absorbidos por sus Ra-seru.
 
Durante la aventura, conocen a los hermanos Delilas, Gil, Lu y Che. Cada uno se enfrentan a Vahn, Noa y Gala respectivamente. En el juego esta parte me gusta, porque las batallas son por separado, je, je. ¡Claro que les ganan! Sino se acaba el juego… hum … estos guerreros son buenos en realidad, pero son tan fieles a Cort que bueno, pues dan su vida por el y por Juggernaut.
 
Hay un lugar místico, y ese es Uru Mais, aquí nuestros héroes tienen sueños, cada uno por separado, Vahn, sueña su pasado en Rim Elm, se ve de escasos cinco años (aprox.), cuándo su hermanita acababa de nacer, su madre le pide que cuide a Nene… ella está muriendo y oye que la única forma de salvarla es que bebiera el agua milagrosa que brotaba en un manantial que había en el castillo Drake, y el va a buscarla. Su padre se entera de ello y va a buscarlo ya que era peligroso que un niño anduviera solo con tantos seru sueltos. Vahn regresa a salvo, pero tarde su mamá murió, Val resulta gravemente herido a tal grado, que no vuelve a caminar bien. Por eso Vahn es serio, callado y reservado, no dice nada de sus sentimientos aunque logra expresarlos sin palabras.
 
Noa sueña… sueña con su papá y su mamá en Conkram, ella le carga y la cuida, es feliz y querida, sus padres son los reyes de Conkram. Algo sucede… ve cómo su mamá le pide a un Soren volador que se lleve a su hija lejos del peligro, el obedece. El Soren agotado cae y muere en la caída,  adejando Noa junto a un árbol del Génesis, ahí Terra despierta y se propone cuidarla, uniéndose con un lobo que andaba por ahí.
 
Gala por su parte… se ve en el Monasterio Biron, fue durante las fiestas del monasterio, se iban a probar Songi y Gala en un combate para ver quién iba a ser el sucesor de Zopu. Antes de torneo, Songi le pide a una de las sacerdotisas del lugar un veneno preparado, no es fuerte, pero causan  alucinaciones a quién la toma. Songi engaña a Gala diciéndole que era Fuy Boost, (un ítem de batalla que acrecenta el espíritu y capacidad de los combatientes para dar más golpes). Gala toma el veneno, y Songi en verdad tomo Fury Boost. Al dar inicio el combate Songi lo derrota, para sorpresa y  desilusión del maestro.
 
Un personaje muy controvertido es Cara, que a pesar de no tener un Ra-seru podía estar en la niebla sin ser poseída, cualidad que aprovecha para robar en los pueblos que están cubiertos por la niebla. El problema de ella, es que es muy romántica y sentimental, pero quiere ocultarlo, ya que su gran amor Grantes no es el mismo. La razón, es que Grantes fue exiliado de un campamento de Soren voladores (son personas que vuelan gracias a los seru wings). Su historia es que Grantes quiso conseguir alas para su amada Cara, pero eso no podía ser ya que sólo los Soren pueden tenerlos, Zora se allega a Grantes engañándolo, pidiéndole que robara para ella dos huevos que había en el campamento de Ra-seru a cambio de alas, el acepta, los roba, pero ella no le dió nada, el pudo salvar uno de estos tesoros (porque aparenta ser joyas) y se lo regala a Cara (por eso a ella no le afecta la niebla) Luctus (hermano de Grantes) se entera de lo sucedido y le quita sus seru wings, y el consejo lo exilia.
 
Cara es importante, ya que ella les entrega el huevo de Ra-seru para una joya, y para ello, Cara pide a cambio que hagan entrar en razón a Grantes y vuelva con ella. Al cumplir con la función de cupido. Nuestros héroes despiertan a los árboles que hay en Buma, otro lugar en Legaia y dónde viven Grantes y Cara.
 
Como regalo, Grantes les dá una flauta de Soren, para llamarlos. Los Soren los ayudan para llegar a otro de los generadores de energía, este se encuentra en el cielo, flotando, por eso el trío no pueden llegar sin ayuda de los Soren voladores.
 
Para destruir este generador, tienen que luchar contra Zora, quien ya era un aliado poderoso de la niebla, sus alas seru (seru wings) ya actuaban bajo el mando de esta magia maligna. Al acabar con ella le piden que regrese el huevo robado, pero ella dice que eso es imposible, Songi llega, da la noticia de que el huevo es el centro del generador y fuente de energía de la misma (¡Sorpresa! ¿Verdad?, bueno para ellos, ya que yo se los dije desde un principio, arruiné la sorpresa)  Bueno Songi extermina el generador, y a Zora, quién menciona por primera vez el nombre de Cort, diciendo que él la ama, pues ella lucha por amor a Cort.

Songi no detruye el generador por buena onda, al destruirlo ya no hay nada que mantenga a flote, la estructura cae sin remedio, el objetivo era que no pudieran escapar y murieran en el impacto (les he decir que este generador fue construído como un laberinto y en el juego hay un limite de tiempo para salir, y para el colmo de males a cada rato te encuentras con enemigos) Al salir los Soren no están ahí, su muerte está asegurada, pero esto es un susto en el juego, ya que luego aparecen y los salvan. Los Soren ayudan a nuestros héroes a llegar a Conkram.
 
Noa durante todo el juego, sueña en varias ocasiones a sus padres y ellos le piden que vaya a Conkram (si, dónde ocurrió todo), es porque ellos se encuentran ahí, esperándo que vuelva su hija.
 
Ya casi para terminar (es que faltan unos niveles más) El trío viaja al pasado, ahí se enteran de muchas cosas, como el hecho de que Cort creó el generador de niebla y cómo cambió de bueno a malo. Ahí ella se entera que Cort es su hermano. (¡Qué impresión!)
 
Bueno, en una de estas ocasiones, Gala se enfrenta a Songi, quién ya está posesionado completamente por el mal, se ha transformado en un mounstro bastante fuerte, al grado que Gala necesita ayuda de sus amigos para vencerlo.
 
Al llegar a Conkram, Noa vé cómo está cubierto por una membranosa y gelatinosa capa, parece en pocas palabras un músculo palpitante, un corazón. Es porque todo el reino fué invadido por el seru Juggernaut y es una extensión más de su cuerpo, con estas membranas, Juggernaut se alimenta de los habitantes de Conkram que siguen vivos y sufriendo, Noa no soporta todo esto, pero tiene que seguir adelante. Se enfrentan a Juggernaut, al vencerlo, Cort y el gran seru caen en la oscuridad. Destrúyen el generador de la niebla, el último para ser exactos, Noa sólo tiene tiempo de despedirse de sus padres, antes de que la fuerza destructiva del generador, los encierre. Todo lo que abarcaba el músculo se convierte en una coraza dura y sólida como roca, no es posible que nadie sobreviviera. Creen que derrotaron a Juggernaut.
 
Noa se siente despedazada, se van los tres a Rim Elm, a descansar y a festejar antes de tiempo. El Juggernaut no quedó aprisionado, logró escapar y se unió con Cort, ahora los dos fusionados cubren de la misma membrana a Rim Elm, es tiempo de la última y gran batalla. Bueno, está de más decir que ahí Vahn ahora es el que está desconsolado ya que tiene que ver cómo absorben la vida de su padre, su hermanita Nene, de su querida Mei y la mamá de ella. Bueno, está de más decir que derrotan a Juggernaut. Con el temor de que vuelva a ocurrir lo mismo que en Conkram, los Ra-seru unen sus fuerzas y despejan el lugar, salvándo las vidas de los aldeanos, fue lo último que se saben de ellos, claro que se despiden y el drama y las lágrimas etc.
 
Cada uno toma un camino distínto, Gala regresa al monasterio como sucesor del maestro Zopu (¡Claro! Sin seru ya podía volver. Pero con el transcurso de la aventura, Gala comenzó a sentir un gran cariño por Ozma, aprendió a confiar en él.). Noa se vá a Buma con Cara y Grantes, con la magia de los Ra-seru, Cort fue salvado de Juggernaut, pero como un pequeño bebé. Vahn, por su parte, el conde Drake, lo invita a ser uno de sus guardias y su más fiel consejero. Es decir que se va con él, no se dice si le dice algo a Mei de sus sentimientos, o algo… bueno, ¿qué puedo esperar de un juego?
 
Otro parecido con Sakura... el vestuario .
 
Una cosa que me gusta del juego, es que conforme se desarrolla el drama, los tres pueden ir comprando o encontrando armas, armaduras, cascos o tiaras para la cabeza, calzado (desde zapatos, hasta botas) y joyas, cada una con cualidades y habilidades especialidades. Esto me recuerda un poco a Sakura… y sí, en cada nivel cambian de vestuario y armas, se puede hacer combinaciones de estos. Como se va avanzado, el vestuario y las armas cambian, aumentan de nivel, todo toma una especialidad, se puede aumentar la inteligencia, la rapidez, el poder de golpe, etc.
 
El físico.
 
Bueno, el físico de los que se mencionarán en el crossover:
 
Vahn: chico atlético, pero delgado, cabellera azul ojos azul oscuro (eso creo), su principal vestidura es un chaleco rojo con una insgnia de una flama bordado en la parte de la espalda , camisa blanca, pantalón azul bombacho y zapatos cafés. Es muy serio, no cuenta nada de sus sueños y secretos, es un total misterio, pero de los tres es el más lindo. Es inteligente y fuerte, pero no más que Gala, es ágil, pero no como Noa, con cada golpe causa grandes daños, más que cualquiera de sus amigos.
 
Noa: es una chica entusiasta, alegre y sin inhibiciones por la razón de que no conoce la maldad, no sabe que está bien o que está mal, con decirles que llega siempre en el peor momento, es una inoportuna y siempre logra avergonzar a la gente, pero no es por ser intensionada, sino es porque es una total ingenua. No conoce el peligro, por eso siempre Gala tiene que andar tras de ella para evitar que se meta en problemas, funciona como un hermano mayor. Su cabello es rojizo y grandes ojos verdosos, se peina de coleta, su ropas característica es una playera blanca con bordes dorados, un pantalón estilo mallon azul y sandalias cafés. Es ágil, pero no muy lista que digamos, es la que dá más golpes, pero la que causa menos daños, es fuerte pero no tanto como Vahn y Gala.
 
Gala: es un joven un poco más grande que Vahn, de edad y tamaño, es un joven fornido por el estricto régimen de ejercicio que lleva en el monasterio. Es serio, pero no más que Vahn, conoce de todo un poco, ya que es el único que estudió sobre filosofía (no se dice en el juego, pero en seguida se concluye), es muy analista y actúa después de pensarlo dos veces, es el más fuerte de los tres, pero más lento también, es inteligente, pero en batalla es el que menos golpea aunque es quien causa más daños al enemigo. Tiene cabellos cafés, con ojos agresivos y desconfiados, éstos son azules, su vestidura característica, el uniforme del monasterio, está compuesto por playera y pantalón, con un cinturón, el de Gala es azul, el de Songi rojo y el de los demás alumnos naranja, lleva zapatos azules, un poco más oscuros.
 
Cara: una joven más grande que los tres anteriores, tiene cabello corto y rojizo, lleva sus labios pintados de rojo, es una chica atractiva (al principio creí que le gustaba a Gala, pero bueno…)
 
Grantes: Soren robusto, lleva el rostro pintado característico de esa gente, de cabellera blanca. Es un poco mayor que Cara.
 
¡Mei!: Joven tierna, de cabellos ¿verdes?, largo y lacio, lo lleva suelto luciendo una diadema, me recuerda en algo a Tomoyo. Una cosa, ella siempre se enoja con Vahn porque él siempre arriesga su vida por las personas, ¡se siente el amor en el aire!.
 
Nene: La hermana menor de Vahn, luce sus moños rosas adornando su cabellera morada. Es pequeña y llega apenas a los codos de Vahn.



En esta foto se encuentran Mei, Nene y al fondo Val, el padre de Vahn.


Creo que con esto es suficiente para que se relacionen con el crossover. Bueno amigos, es importante que lean esto los que no conocen el juego, ya que sino no podrán seguir con la historia. Aunque, me extendí un poco tocando cosas que no son importantes, pero es para que se relacionen con el drama y sepan a lo que me refiero con eso de los Ra-seru o seru. La historia es muy larga, y espero que sea buena.
 
La historia de Sakura es una triología (¿De cuatro?*), son largas porque me encanta escribir, pero espero que les guste. Esperaré sus comentarios y sugerencias con ansias y las recibiré con gusto. Si me dicen que acorte la historia, haré lo posible.

* Digo de cuatro, porque el último es tipo especial.

¡Gracias a todos! Bueno… comencemos.
Está dividido en Libros y estos a su vez en capítulos.
 
Nota: Los que conocen el juego les pido perdón si es que pasé por alto algo importante, es que llevo mucho tiempo de haberlo jugado y quisiera que me corrijan si es que erré. Los personajes de Card Captor Sakura con propiedad de Clamp, los Legaia propiedad de Play Station, Sony. Otros son de propia creación y más adelante les señalaré cuales, el fanfic esta pensado para pura diversión y entreteniemiento, sin intención de lucro.
Si tienen dudas sobre de esta historia, escríban, con gusto les haré llegar respuesta.


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