"Las Otras Cartas Clow"
Fanfic: Continuación de la Serie Card Captor Sakura.
Tipo: Historia Larga. CROSSOVER.
Autora: Nadeshiko.CC
Prólogo.
Hola amigos, este fanfic crossover
se basan en dos historias que me gustan, una es un manga Sakura
Card Captors; y la segunda, es un juego de aventuras para Play Station
que es "La Leyenda de Legaia".
Muchos de ustedes conocen el primero, pero el segundo,
como es un juego que no causó gran popularidad, les pondré
al tanto.
Legaia es un juego de aventura cuya historia se desarrolla
en un mundo con ese nombre, es un juego sencillo pero con un gran
contenido de fantasía y batallas que enfrentar.
El juego comienza por explicar cómo el mundo de
Legaia fue creado, de acuerdo con el drama y de la traducción
aproximado de la introducción del juego dice que:
"El Dios creó los cielos, la tierra, y los
mares. Después de crear todas cosas en el universo, el dios
creó a los humanos para gobernar sobre este mundo. Mas al poseer
la sabiduría de Dios, los humanos eran físicamente más
débiles que las bestias silvestres, e impulsivo en el espíritu.
Muchas veces vio la amenaza de que los humanos desaparecerían
para siempre. Preocupándose acerca del futuro de los humanos,
el dios les dio una fuerza poderosa para ayudarlos. Era el Seru".
"Desde el alba de la memoria humana, que se conoce como historia,
los humanos vivieron junto con criaturas conocidas como Seru. El Seru
vivió junto con los humanos, siempre obedeciéndolos y volviendo
a los humanos muchas veces más fuertes que antes. Cuándo
no era llevado por un humano, un Seru es similar a una figura de piedra.
Sin embargo.. Conviviendo con un humano, un Seru cambia su forma y le da
a ese humano habilidades secretas. Con un Seru, un humano puede levantar
objetos más pesados que él mismo e incluso volar en el aire
a voluntad. Sin embargo, esa era se acabó".
"Apareciendo de las fueras, de ningún lugar, la Niebla
cubrió la tierra, dio final a la simbiosis próspera que
había entre los humanos y los Seru".
"Después que la Niebla espesa vino, el Seru que obedeció
una vez los humanos, se ha rebelado contra ellos. El Seru comenzó
los ataques a los humanos a voluntad, a sí mismo controló
sus mentes y los volvió en bestias malignas. Como abandonados
por Dios, la civilización humana desplomara. Era el oscurantismo
de la humanidad. Los que escaparon de la Niebla habitaron áreas
desolados y se protegieron los unos a los otros. Ahora, su esperanza
débil es su única fuente de la inspiración".
El Seru, es un ser mágico, con poderes especiales,
para que se den una idea de su importancia, servían para transportarse,
ya sea como alas o como un gran vagón que afianzado de líneas
en periferia que podía transportar un un número considerable
de gente.
Este es un vagón Seru, utilizado como transporte. Algo así
como el tren capitalino.
Bueno esa es la idea, resulta que como toda historia hay dos
bandos, los buenos y los malos. Pues el malo, que al principio no
lo era (como más adelante nuestros héroes se dan cuenta)
es Cort. Cort es el heredero al trono de Conkram, es una persona inteligente,
que idea una máquina para producir más Seru, (por lo
que se entiende, son de niebla) el objetivo, era que éstos fueran
aprovechables al máximo y les brindará una
vida más cómoda. Cort descubre que un huevo de Ra-seru,
(que es una especie de seru más fuerte) puede ser usado como
energía para fabricar niebla, es el corazón de una compleja
maquinaria. El día que la pone en marcha algo se sale de control,
la niebla es demasiada y como él lo suponía, surgen demasiados
seru, pero éstos no sirven a nadie, al contrario, buscan la
manera de apoderarse de la energía de los seres vivos, en especial
los humanos. Tanta cantidad de niebla se generó, que dio paso al
nacimiento de un gran mounstro al que le llaman Juggernaut, que es más
niebla que nada. Otra cosa, la niebla en gran cantidad podía volver
malos o por lo menos alterar a serus buenos y por su parte a los humanos
los
poseían y se transformaban en esclavos de la niebla,
al estar expuesto por un tiempo prolongado, los hombres se podían
convertir en seru muy poderosos.
Bueno, el mundo de Legaia se ve envuelta rápidamente
por la niebla y tuvo que transcurrir diez años, para que
surgieran los héroes que se prometieron acabar con este mal.
Para protegerse de esta amenaza, algunos poblados levantan
grandes muros, crean ventiladores enormes para alejar a la niebla
que alimenta a los serus y en la mayoría de estos poblados
se asientan cerca de un árbol especial: “El Árbol del
Génesis”, este genera una cantidad de luz que puede disolver la
niebla, siempre y cuando, la gente tenga fe.
Vahn es apenas un chico de algo
de 14 años, vive en la aldea de Rim Elm a lado de su padre
Val y su hermana Nene, su mamá murió después de
dar a luz a esta última. Vahn pronto iba a iniciar su vida de
cazador de serus, que aunque en su mayoría son malos, sirven
como alimento y algunos se aprovechan las pieles, etc. (es la fauna
de ese mundo). Mei es una linda jovencita un año mayor que Vahn,
(y como ustedes se lo imaginan ambos están de querendones, pero
ninguno da el primer paso), vive en el mismo pueblo de Rim Elm, ella
está preparando las ropas que usará Vahn para su nueva
vida de cazador.
Vahn vive entrenando para ese día, en esa aldea su maestro
lo ha estado preparando para su gran día. Todo marcha bien,
hasta que llegan el grupo de cazadores al que se uniría Vahn…
hay heridos y desgraciadamente una muerte, es el padre de Mei… después
de los ritos funerarios Vahn quiere estar con Mei pero al día
siguiente él tenía que partir, no puede retrasar el día
de cacería… hay algo oculto detrás de la muerte del padre
de la chica, es raro que existan serus tan fuertes en las cercanías,
y la razón es que Juggernaut se aproxima.
La noche es agitada, Vahn se despierta y va a ver que
es lo que sucede, la niebla comienza a cubrirlo todo… las puertas
no lo resisten y entran serus extremadamente fuertes bajo el
mando de Zepo, un seru maligno, se marcha Juggernaut, sólo fue
para romper las puertas de la aldea (la verdad es que aún no
sé porque se va el bien pudo exterminarlo todo al momento pero
en fin… bueno, así no se acaba la historia tan rápido)
La aldea se ve atacada, el maestro de Vahn (de nombre Tetsu),
puede mantener la situación pero no por mucho tiempo, Vahn
va rescatar a Mei llevándola a su casa con su familia. Vahn
siente una energía que lo llama insistentemente, y proviene
del centro de la aldea, sitio dónde se encuentra el árbol
del génesis. Al llegar con trabajos, una voz le llama por su
nombre, lo conoce desde hacía años, pero esta era la primera
vez que le habla, la voz proviene de un Ra-seru que habita en el árbol,
y le pregunta que si quiere salvar a su mundo de la niebla él
le ayudará, con la única condición de unirse a
él, la decisión no es tan fácil, ya que la experiencia
le dice que no debe confiarse de ningún seru… pero acepta, se
une a él. Un cristal rojo surge del árbol, es un Ra-seru
de nombre Meta, un seru cuya especialidad es el fuego, por ello
es rojo y Vahn la larga manejará ataques de fuego, el seru se
sitúa en su brazo derecho. Vahn reúne a todos de la aldea
para que juntos oren alrededor del árbol, al orar, unido al gran
espíritu de Vahn despiertan al árbol, su luz se esparce y
elimina a los seru que invadieron la aldea.
Ya felices y contentos, Vahn decide irse de Rim Elm para
eliminar la niebla, para ello tendrá que despertar a los Árboles
del Génesis y destruir a los generadores de niebla (que Cort
creó, a este tiempo son tres) Vahn llega a un reinado, cuyo
monarca es el conde Drake, la niebla es fuerte ahí, la luz del
árbol del Génesis de Rim Elm no llega hasta allá.
Detrás del castillo hay un árbol del génesis y su
misión: despertarlo.
Noa es una pequeña pelirroja
entusiasta y alegre, vive en una montaña, fue criada por
un lobo (epa… no es un lobo común y corriente) este habla y
le enseña todo lo que debe saber. Viven en lo más alto
porque ahí es seguro y no hay niebla. Pero algo ocurre, surgen
temblores y Noa comienza a tener miedo… pero no hay nada que temer…
(los seru son los deberían temer, ya que esta chica pelirroja
es de cuidado) la niebla comienza a invadirlo todo, Terra (así
le llama al lobo) sabe que es tiempo de despertar al árbol del
génesis y se lleva consigo a Noa. Después de atravesar
varios obstáculos, llega por fin dónde se encuentra el
árbol, pero Zepo se les adelantó, hiere a Terra de muerte
y manda a un león alado para que extermine a Noa y a Terra.
Noa lucha para mantenerse vivos.
Vahn atraviesa el castillo, sube
la montaña para que al llegar viera a una joven luchando con todas
sus fuerzas contra un león, él se lanza al ataque para protegerla,
pero para su sorpresa ella se une a él para eliminar a la bestia
alada. Cuando terminan con este inconveniente, Terra llama a Noa, él
le dice que es tiempo que los dos se unan, el es un Ra-seru que habitó
el cuerpo del lobo por varios años, y con el fin de cuidar y proteger
a Noa. Un cristal verde se desprende de la frente del lobo y se une a Noa
instalándose en su brazo izquierdo, Terra es un Ra-seru que domina
ataques de viento. Cuando se da la unión, Noa y Vahn despiertan al
árbol del génesis. El lobo se va, busca un lugar para descansar
en paz, después de todo sólo era un animal salvaje que le
dio albergue a Terra.
Terra le cuenta a Noa como se
conocieron, ella fue abandonada al pie del árbol del génesis
que apenas fue despertado, Terra escuchó el llorar de un
bebé y decidió ver que era, al verla se decidió
por cuidarla como si fuera su propia hija, dejó el árbol,
sabía que no podía unirse a Noa al momento, por eso utilizó
lo primero que vio (fue el lobo). Noa le pide a Vahn que la aceptara
como compañera de viaje, él acepta (Sí… a Mei no
le parece al principio, pero después entiende que son sólo
amigos).
Bien, pues ambos se lanzan a
la aventura de despertar a los árboles y de destruir los generadores
de niebla. En su camino llegan al Monasterio Biron, dónde
se entrenan grandes guerreros en las artes marciales, el maestro Zopu
es el líder del monasterio. Llegan ahí, más por
el interés de Vahn de encontrar a la mamá de Mei y darle
la noticia de que su esposo ha muerto. Ahí conocen a Songi y a Gala,
dos personajes que marcarían el destino de nuestros héroes.
Ambos son como hermanos, pero uno es malo y el otro… (bueno, es serio
pero no malo… ¡Puede parecer malo pero no lo es!) es bueno. Vahn
platica con el maestro Zopu, poniéndolo al tanto de sus intensiones,
Zopu accede a ayudarlos, detrás del monasterio hay dos puertas,
una al este y otra al oeste, cada camino conduce a un árbol del
génesis. Se hacen dos grupos, en en cual Gala llevará a
Vahn y a Noa al árbol del este y Songi conducirá otro grupo
al oeste. Vahn y Noa hablan con Songi, el les expresa sus grandes deseos
de unirse con un Ra-seru… por su parte Gala dice lo contrario, su lema
“mata todo seru que se te ponga en frente” o “No confíes en ningún
seru” o “el único seru bueno, es un seru muerto”.
Vahn, Noa y Gala llegan al árbol,
pero es demasiado tarde, se encuentra totalmente seco, no por decir
muerto casi para pudrirse, del centro se deja ver un huevo de Ra-seru,
el cual recogen… se oye a lo lejos una explosión… el monasterio…
los tres regresan para ver algo terrible. El monasterio contaba con
puertas que funcionaban con un mecanismo que prendía o apagaba
un mega ventilador para impedir la entrada de la niebla, al llegar todo
estaba destruido. Gala habla con uno de los guardias… pero este muere,
la desesperación de Gala lo hace separarse de nuestros héroes.
Vahn y Noa buscan indicios de
vida, (claro, aparte de los seru) encuentran al maestro Zopu y
algunos habitantes del monasterio a salvo en uno de los cuartos,
lamentablemente la mamá de Mei fue poseída. Para ayudarla
debían despertar al árbol del camino del oeste.
Antes de partir, Gala los alcanza,
y les ruega que lo dejen acompañarlos, ellos aceptan. Al
llegar al árbol no hay nadie, pero antes de despertarlo Songi
los embosca… ¡El lleva un Ra-seru!… el que dormía en ese
árbol, fue sorpresa para todos, Songi al contrario de nuestros
héroes, es malo, usa su Ra-seru para el mal… se envenenan mutuamente
su espíritu. Gala se enfrenta a Songi, logra derrotarlo pero
este escapa. Gala se siente mal, ya que siempre lo ha querido como
un hermano.
Es la oportunidad, los tres despiertan
al árbol del Génesis, el huevo de Ra-seru se abre, se comunica
con Gala, pero él no lo quiere escuchar… Ozma le pide que confíe
en él, sabe que él tiene un corazón bondadoso detrás
de esa apariencia ruda…bueno, después de tanto hablar Ozma se une
a Gala en su brazo derecho, es de color azul, su poder es el trueno.
Al regresar de nuevo al monasterio,
Zopu exilia a Gala, ya que es una regla estricta que nadie use
ningún tipo de seru, Gala lo comprende y decide acompañar
a Vahn y a Noa en su lucha, antes de irse, la mamá de Mei le
da la noticia que regresaría a Rim Elm junto a su hija.
Juntos van a destruir el primer
generador de niebla, aquí derrotan a Zepo, que se transforma
en un alacrán gigante. Al acabar con él destruyen el
generador con el poder de sus Ra-seru, pero ellos están tristes
por eso, cosa que intrigan a sus amigos.
Bueno, esto es importante, para
que conozcan su origen de cada uno. Del juego es apenas el principio,
ya que tienen varias aventuras y conocen a mucha gente. A continuación
señalaré las personas que marcan mucho en el juego,
aunque no intervienen mucho en las batallas de nuestros héroes,
además de dar puntos clave.
Tres vidas, una aventura.
Bueno, antes que nada, los
Ra-seru de este trío, son capaces de absorber poderes mágicos
de otros seru, siempre, ¡Ah! Pero no cualquier seru, este siempre
debe tener relación con algún elemento, como lo es:
el viento, el trueno, el fuego, psíquico, el agua, la tierra
y de luz, al absorber el poder mágico, el Ra-seru puede utilizarlos
en batalla. (Es como una cacería de cartas de Sakura) Los tres
pueden tener los mismos Seru absorbidos por sus Ra-seru.
Durante la aventura, conocen
a los hermanos Delilas, Gil, Lu y Che. Cada uno se enfrentan a Vahn,
Noa y Gala respectivamente. En el juego esta parte me gusta, porque
las batallas son por separado, je, je. ¡Claro que les ganan!
Sino se acaba el juego… hum … estos guerreros son buenos en realidad,
pero son tan fieles a Cort que bueno, pues dan su vida por el y por Juggernaut.
Hay un lugar místico,
y ese es Uru Mais, aquí nuestros héroes tienen sueños,
cada uno por separado, Vahn, sueña su pasado en Rim Elm, se
ve de escasos cinco años (aprox.), cuándo su hermanita
acababa de nacer, su madre le pide que cuide a Nene… ella está
muriendo y oye que la única forma de salvarla es que bebiera el
agua milagrosa que brotaba en un manantial que había en el castillo
Drake, y el va a buscarla. Su padre se entera de ello y va a buscarlo
ya que era peligroso que un niño anduviera solo con tantos seru
sueltos. Vahn regresa a salvo, pero tarde su mamá murió,
Val resulta gravemente herido a tal grado, que no vuelve a caminar bien.
Por eso Vahn es serio, callado y reservado, no dice nada de sus sentimientos
aunque logra expresarlos sin palabras.
Noa sueña… sueña
con su papá y su mamá en Conkram, ella le carga y
la cuida, es feliz y querida, sus padres son los reyes de Conkram.
Algo sucede… ve cómo su mamá le pide a un Soren volador
que se lleve a su hija lejos del peligro, el obedece. El Soren agotado
cae y muere en la caída, adejando Noa junto a un árbol
del Génesis, ahí Terra despierta y se propone cuidarla,
uniéndose con un lobo que andaba por ahí.
Gala por su parte… se ve en
el Monasterio Biron, fue durante las fiestas del monasterio, se iban
a probar Songi y Gala en un combate para ver quién iba a ser
el sucesor de Zopu. Antes de torneo, Songi le pide a una de las sacerdotisas
del lugar un veneno preparado, no es fuerte, pero causan alucinaciones
a quién la toma. Songi engaña a Gala diciéndole
que era Fuy Boost, (un ítem de batalla que acrecenta el espíritu
y capacidad de los combatientes para dar más golpes). Gala
toma el veneno, y Songi en verdad tomo Fury Boost. Al dar inicio el
combate Songi lo derrota, para sorpresa y desilusión del
maestro.
Un personaje muy controvertido
es Cara, que a pesar de no tener un Ra-seru podía estar
en la niebla sin ser poseída, cualidad que aprovecha para
robar en los pueblos que están cubiertos por la niebla. El
problema de ella, es que es muy romántica y sentimental, pero
quiere ocultarlo, ya que su gran amor Grantes no es el mismo. La razón,
es que Grantes fue exiliado de un campamento de Soren voladores (son
personas que vuelan gracias a los seru wings). Su historia es que Grantes
quiso conseguir alas para su amada Cara, pero eso no podía ser
ya que sólo los Soren pueden tenerlos, Zora se allega a Grantes
engañándolo, pidiéndole que robara para ella
dos huevos que había en el campamento de Ra-seru a cambio de alas,
el acepta, los roba, pero ella no le dió nada, el pudo salvar
uno de estos tesoros (porque aparenta ser joyas) y se lo regala a Cara
(por eso a ella no le afecta la niebla) Luctus (hermano de Grantes) se
entera de lo sucedido y le quita sus seru wings, y el consejo lo exilia.
Cara es importante, ya que
ella les entrega el huevo de Ra-seru para una joya, y para ello,
Cara pide a cambio que hagan entrar en razón a Grantes y vuelva
con ella. Al cumplir con la función de cupido. Nuestros héroes
despiertan a los árboles que hay en Buma, otro lugar en Legaia
y dónde viven Grantes y Cara.
Como regalo, Grantes les dá
una flauta de Soren, para llamarlos. Los Soren los ayudan para
llegar a otro de los generadores de energía, este se encuentra
en el cielo, flotando, por eso el trío no pueden llegar sin
ayuda de los Soren voladores.
Para destruir este generador,
tienen que luchar contra Zora, quien ya era un aliado poderoso
de la niebla, sus alas seru (seru wings) ya actuaban bajo el mando
de esta magia maligna. Al acabar con ella le piden que regrese el huevo
robado, pero ella dice que eso es imposible, Songi llega, da la noticia
de que el huevo es el centro del generador y fuente de energía
de la misma (¡Sorpresa! ¿Verdad?, bueno para ellos, ya
que yo se los dije desde un principio, arruiné la sorpresa)
Bueno Songi extermina el generador, y a Zora, quién menciona por
primera vez el nombre de Cort, diciendo que él la ama, pues ella
lucha por amor a Cort.
Songi no detruye el generador por buena onda, al destruirlo
ya no hay nada que mantenga a flote, la estructura cae sin remedio,
el objetivo era que no pudieran escapar y murieran en el impacto (les
he decir que este generador fue construído como un laberinto
y en el juego hay un limite de tiempo para salir, y para el colmo de males
a cada rato te encuentras con enemigos) Al salir los Soren no están
ahí, su muerte está asegurada, pero esto es un susto en
el juego, ya que luego aparecen y los salvan. Los Soren ayudan a nuestros
héroes a llegar a Conkram.
Noa durante todo el juego,
sueña en varias ocasiones a sus padres y ellos le piden que
vaya a Conkram (si, dónde ocurrió todo), es porque ellos
se encuentran ahí, esperándo que vuelva su hija.
Ya casi para terminar (es que
faltan unos niveles más) El trío viaja al pasado, ahí
se enteran de muchas cosas, como el hecho de que Cort creó
el generador de niebla y cómo cambió de bueno a malo.
Ahí ella se entera que Cort es su hermano. (¡Qué
impresión!)
Bueno, en una de estas ocasiones,
Gala se enfrenta a Songi, quién ya está posesionado
completamente por el mal, se ha transformado en un mounstro bastante
fuerte, al grado que Gala necesita ayuda de sus amigos para vencerlo.
Al llegar a Conkram, Noa vé
cómo está cubierto por una membranosa y gelatinosa
capa, parece en pocas palabras un músculo palpitante, un corazón.
Es porque todo el reino fué invadido por el seru Juggernaut
y es una extensión más de su cuerpo, con estas membranas,
Juggernaut se alimenta de los habitantes de Conkram que siguen vivos
y sufriendo, Noa no soporta todo esto, pero tiene que seguir adelante.
Se enfrentan a Juggernaut, al vencerlo, Cort y el gran seru caen en la
oscuridad. Destrúyen el generador de la niebla, el último
para ser exactos, Noa sólo tiene tiempo de despedirse de sus
padres, antes de que la fuerza destructiva del generador, los encierre.
Todo lo que abarcaba el músculo se convierte en una coraza dura
y sólida como roca, no es posible que nadie sobreviviera. Creen
que derrotaron a Juggernaut.
Noa se siente despedazada,
se van los tres a Rim Elm, a descansar y a festejar antes de tiempo.
El Juggernaut no quedó aprisionado, logró escapar y se
unió con Cort, ahora los dos fusionados cubren de la misma
membrana a Rim Elm, es tiempo de la última y gran batalla. Bueno,
está de más decir que ahí Vahn ahora es el que
está desconsolado ya que tiene que ver cómo absorben la
vida de su padre, su hermanita Nene, de su querida Mei y la mamá
de ella. Bueno, está de más decir que derrotan a Juggernaut.
Con el temor de que vuelva a ocurrir lo mismo que en Conkram, los Ra-seru
unen sus fuerzas y despejan el lugar, salvándo las vidas de los
aldeanos, fue lo último que se saben de ellos, claro que se despiden
y el drama y las lágrimas etc.
Cada uno toma un camino distínto,
Gala regresa al monasterio como sucesor del maestro Zopu (¡Claro!
Sin seru ya podía volver. Pero con el transcurso de la aventura,
Gala comenzó a sentir un gran cariño por Ozma, aprendió
a confiar en él.). Noa se vá a Buma con Cara y Grantes,
con la magia de los Ra-seru, Cort fue salvado de Juggernaut, pero
como un pequeño bebé. Vahn, por su parte, el conde Drake,
lo invita a ser uno de sus guardias y su más fiel consejero. Es
decir que se va con él, no se dice si le dice algo a Mei de sus
sentimientos, o algo… bueno, ¿qué puedo esperar de un
juego?
Otro parecido con Sakura... el vestuario
.
Una cosa que me gusta del
juego, es que conforme se desarrolla el drama, los tres pueden ir
comprando o encontrando armas, armaduras, cascos o tiaras para la
cabeza, calzado (desde zapatos, hasta botas) y joyas, cada una con cualidades
y habilidades especialidades. Esto me recuerda un poco a Sakura… y
sí, en cada nivel cambian de vestuario y armas, se puede hacer
combinaciones de estos. Como se va avanzado, el vestuario y las armas
cambian, aumentan de nivel, todo toma una especialidad, se puede aumentar
la inteligencia, la rapidez, el poder de golpe, etc.
El físico.
Bueno, el físico
de los que se mencionarán en el crossover:
Vahn: chico atlético,
pero delgado, cabellera azul ojos azul oscuro (eso creo), su principal
vestidura es un chaleco rojo con una insgnia de una flama bordado
en la parte de la espalda , camisa blanca, pantalón azul bombacho
y zapatos cafés. Es muy serio, no cuenta nada de sus sueños
y secretos, es un total misterio, pero de los tres es el más
lindo. Es inteligente y fuerte, pero no más que Gala, es ágil,
pero no como Noa, con cada golpe causa grandes daños, más
que cualquiera de sus amigos.
Noa: es una chica entusiasta,
alegre y sin inhibiciones por la razón de que no conoce
la maldad, no sabe que está bien o que está mal, con
decirles que llega siempre en el peor momento, es una inoportuna y
siempre logra avergonzar a la gente, pero no es por ser intensionada,
sino es porque es una total ingenua. No conoce el peligro, por eso
siempre Gala tiene que andar tras de ella para evitar que se meta
en problemas, funciona como un hermano mayor. Su cabello es rojizo
y grandes ojos verdosos, se peina de coleta, su ropas característica
es una playera blanca con bordes dorados, un pantalón estilo
mallon azul y sandalias cafés. Es ágil, pero no muy
lista que digamos, es la que dá más golpes, pero la que
causa menos daños, es fuerte pero no tanto como Vahn y Gala.
Gala: es un joven un poco
más grande que Vahn, de edad y tamaño, es un joven
fornido por el estricto régimen de ejercicio que lleva en el
monasterio. Es serio, pero no más que Vahn, conoce de todo un
poco, ya que es el único que estudió sobre filosofía
(no se dice en el juego, pero en seguida se concluye), es muy analista
y actúa después de pensarlo dos veces, es el más
fuerte de los tres, pero más lento también, es inteligente,
pero en batalla es el que menos golpea aunque es quien causa más
daños al enemigo. Tiene cabellos cafés, con ojos agresivos
y desconfiados, éstos son azules, su vestidura característica,
el uniforme del monasterio, está compuesto por playera y pantalón,
con un cinturón, el de Gala es azul, el de Songi rojo y el de
los demás alumnos naranja, lleva zapatos azules, un poco más
oscuros.
Cara: una joven más
grande que los tres anteriores, tiene cabello corto y rojizo, lleva
sus labios pintados de rojo, es una chica atractiva (al principio creí
que le gustaba a Gala, pero bueno…)
Grantes: Soren robusto,
lleva el rostro pintado característico de esa gente, de cabellera
blanca. Es un poco mayor que Cara.
¡Mei!: Joven tierna,
de cabellos ¿verdes?, largo y lacio, lo lleva suelto luciendo
una diadema, me recuerda en algo a Tomoyo. Una cosa, ella siempre
se enoja con Vahn porque él siempre arriesga su vida por las personas,
¡se siente el amor en el aire!.
Nene: La hermana menor
de Vahn, luce sus moños rosas adornando su cabellera morada.
Es pequeña y llega apenas a los codos de Vahn.
En esta foto se encuentran Mei, Nene y al fondo Val, el padre de Vahn.
Creo que con esto es suficiente
para que se relacionen con el crossover. Bueno amigos, es importante
que lean esto los que no conocen el juego, ya que sino no podrán
seguir con la historia. Aunque, me extendí un poco tocando
cosas que no son importantes, pero es para que se relacionen con el
drama y sepan a lo que me refiero con eso de los Ra-seru o seru. La historia
es muy larga, y espero que sea buena.
La historia de Sakura es
una triología (¿De cuatro?*), son largas porque me encanta
escribir, pero espero que les guste. Esperaré sus comentarios
y sugerencias con ansias y las recibiré con gusto. Si me dicen
que acorte la historia, haré lo posible.
* Digo de cuatro, porque el último es tipo especial.
¡Gracias a todos! Bueno… comencemos.
Está dividido en Libros y estos a su vez en capítulos.
Nota: Los que conocen el
juego les pido perdón si es que pasé por alto algo importante,
es que llevo mucho tiempo de haberlo jugado y quisiera que me corrijan
si es que erré. Los personajes de Card Captor Sakura
con propiedad de Clamp, los Legaia propiedad de Play Station,
Sony. Otros son de propia creación y más adelante les
señalaré cuales, el fanfic esta pensado para pura diversión
y entreteniemiento, sin intención de lucro.
Si tienen dudas sobre de esta historia, escríban,
con gusto les haré llegar respuesta.