METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER

SNAKE REGRESA... Y CON MUCHAS NOVEDADES

     No hay duda alguna de que la saga de los Metal Gear Solid será una de esas que pasen a la historia. Nadie olvidará las experiencias que los juegos de esta espectacular serie nos ha ofrecido. Pronto, Snake regresará en una nueva aventura... y con muchas novedades.

   

     Luego del intrigante final del Metal Gear Solid 2, todos pensábamos que en esta entrega se continuaría la trama, aclarándonos más sobre la identidad de los famosos Patriots. Pero no; Konami ha decidido que esta tercera parte sea en realidad una precuela. La historia toma lugar en plena guerra fría, por ahí de los años 60. La pregunta que todos nos hacemos es: ¿Cómo puede ser que el mismo Solid Snake que protagoniza aventuras en pleno año 2000 sea el mismo 40 años atrás? Esto nos ha llevado a sospechar que en realidad el personaje que estaríamos empleando aquí sería Big Boss, aquel super soldado que luego sería clonado para dar vida a Solid Snake, Liquid, y Solidus. Nada más ha sido revelado acerca de la historia todavía.

     En uno de los trailers que Konami dejó ver, vemos a Snake tirándose desde un helicóptero hacia una jungla, donde supuestamente tendrá lugar la mayoría del juego. Las novedades vienen de muchos tipos. Al tener lugar en una jungla, por ejemplo, el radar que teníamos en los anteriores juegos de la serie va a ser modificado. De qué manera, todavía no se ha dicho.

   

     Existirán muchos tipos de camuflajes que Snake tendrá que emplear correctamente para pasar desapercibido. Según los chicos de Konami, se pondrá especial énfasis en este punto.

     Pero lo más interesante es el planteo principal que ofrecerá el juego: la supervivencia en una selva. Snake tendrá que cazar todo tipo de animales y alimentarse de los mismos si desea sobrevivir. Por supuesto que no será fácil, ya que cada animal posee distintas proteínas y aminoácidos, lo que significa que no podremos comer cualquier cosa, sino que tendremos que equilibrar los distintos tipos de comida a fin de mejorar el rendimiento de nuestro personaje. Esto no quiere decir que si Snake no come morirá, sino que tendrá menor puntería, se moverá con menos agilidad y será más propenso a fallar en la misión.

     La energía y la alimentación estarán bien diferenciadas. Por un lado tendremos la barra de energía, que disminuirá al recibir golpes y balas enemigos.

     Y por otro estará la barra de vitalidad, que será la que nos diga en qué estado nos encontramos de acuerdo a la alimentación.

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