RESOLUÇÃO DE IMAGEM

Matérias - 30/04/2006 - Rogério Guerreiro

 
 

Antes de escanear seu trabalho, leia estas dicas. Elas ajudarão a poupar seu tempo e a evitar eventuais problemas.

 
 
 

OBSERVAÇÕES GERAIS

 
 
 
• Escaneie e trate sua imagem com uma resolução maior do que a resolução de saída.  Se, por exemplo, você for imprimí-la com 200 dpi, escaneie-a e trate-a com 300 ou 400 dpi. Na hora de imprimir, reduza a resolução.

• Use valores “redondos” para ampliar ou reduzir; assim você evita que sua imagem fique serrilhada demais - Para reduzir, use
valores como 25%, 50%, 75%; para ampliar, 150%, 200%, 300%. Se tiver que empregar outros valores, procure arredondá-los o
mais
que
puder (20%, 30%, etc.).

• Mantenha uma cópia de sua arte em alta resolução, principalmente se a imagem que você criou foi difícil de se produzir ou muito
importante.

• Prefira sempre um bom original - se o original que você está escaneando (ou tratando) estiver muito ruim, talvez seja bem mais
prático
(e rápido) refazê-lo do que perder seu tempo retocando-o... a não, é claro, ser que você esteja fazendo um trabalho de
restauração de fotos ou algo parecido.

• Mesmo que o original que você escaneou esteja impecável, nunca deixe de examinar bem a imagem na tela. Sempre há algumas pequenas imperfeições que você precisa corrigir como sujeiras, problemas nos tons de cor, no contraste, etc.

 

 

 

 

IMAGENS PARA A INTERNET

 
 
 

A resolução de saída geralmente é de 72 dpi. É a resolução padrão e ideal para exibir imagens em qualquer monitor; resoluções
maiores deixam as imagens “pesadas” demais. Se for escanear um esboço, que logo será descartado, use uma resolução baixa.
Desenhos à lápis ou à nanquim e fotos devem ser escaneados em alta resolução.

No caso de desenhos que serão coloridos no computador, eu escaneio com 300 dpi, em Tons de Cinza. Já no caso de fotos ou desenhos coloridos, a qualidade vai depender também do original que você estiver escaneando (veja Observações Gerais, acima)
e, é claro, da qualidade do seu scanner. Considere, ainda, o tamanho do original e as limitações de seu computador: uma imagem
do tamanho de uma folha de sulfite, em 300 dpi, fica pesadíssima.

Quando acabar,
mude a resolução para 72 dpi. Salve o desenho em GIF se ele contiver poucas cores ou cores chapadas ou, ainda,
se for uma imagem muito pequena;
salve-o em JPEG se ele tiver meio-tons ou degradês. O Photoshop fornece uma visualização
de como ficará a imagem salva em cada um desses formatos. Basta ir em Arquivo/Salvar para a Web... (File/Save for Web...).

 
 
 

IMAGENS PARA USO PESSOAL (NÃO-COMERCIAL)

 
 
 
Cito, como exemplo, uma capa de CD que eu criei para meu uso, sem fins comerciais: fiz a ilustração da capa no Photoshop, com o
dobro do tamanho normal, em 300 dpi. Ao terminar, salvei-a em JPEG e reduzi o tamanho e a resolução em 50%.
Abri o CorelDRAW, importei a ilustração e completei a capa nesse programa. Enfim, exportei a capa inteira em JPEG com
150 dpi e mandei o arquivo para uma gráfica rápida.
A impressão ficou excelente e custou pouco mais de R$ 2,00 (preço de Jan/2006).
 
     
 

IMAGENS PARA IMPRESSÃO COMERCIAL

 
 
 
Em impressão comercial é frequente usar imagens com 300 dpi, para escanear, trabalhar e dar saída. Mas, certas imagens talvez
exijam que você empregue resoluções maiores, em uma dessa etapas ou em todas elas. Certa vez escaneei um desenho em
preto e branco em 300 dpi e, mesmo assim, não ficou bom; escaneei em 600 dpi e ele saiu bem melhor.
Daí, foi só fazer alguns retoques no Photoshop e, na fase final, reduzir a resolução para 300 dpi.

Quanto aos formatos, os mais indicados são EPS e TIFF; evite JPEG e GIF: eles são adequados para a internet e para usos
particulares, mas não para a impressão comercial: isto porque as imagens salvas nesses dois últimos formatos costumam
sair serrilhadas, na impressão

 
 
   Ir para a HomePage Ver a lista completa de Tutoriais Ver a lista completa de Matérias Visitar a Galeria de Imagens Ver a página de Links Se você tem dúvidas ou sugestões, clique aqui  
 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1