Psicodiseo / Ibado  

 

NINTENDO DS

 

 

 

 

 

A pesar de que el mundo de las consolas nunca ha sido muy dado a la Aventura Gráfica, la pequeña gran consola de Nintendo por su especial característica de pantalla táctil se ajusta como ninguna al sistema de "point and click". Por esto esta consola está apostando por la aventura gráfica y los juegos de inteligencia por encima de otros formatos.

 

 

 

 

ANOTHER CODE: TWO MEMORIES

 

El título comienza con la llegada de una carta a Ashley, nuestra protagonista, el día antes de cumplir 14 años. La carta no es de otra persona que de su padre, al que la niña había considerado muerto desde que tenía tres años, pues su tía, con la que vive, le había cuidado desde entonces. Siempre le habían dicho que sus padres murieron en un accidente, pero tras esta carta se le revela que eso no es cierto y se le apremia a ir urgentemente a una isla abandonado, donde asegura su padre estar, y en la que le contará toda la verdad. Rápidamente nuestra joven heroína se embarcará en dirección la isla, pero para su sorpresa, papá no se ha presentado a recibirla. Su búsqueda definirá nuestra aventura, y a lo largo de la misma iremos descubriendo montones de secretos de la isla y de nuestra propia familia, así como datos de la investigación científica que llevó a nuestro padre a refugiarse allí. Dicha investigación es el núcleo de la historia, y tiene como nombre el título del juego, Another. Hay que decir que en algunos momentos la línea principal pasa a un segundo plano, pues tenemos que ir desentrañando otros misterios, en particular el de la familia que había residido en la isla hasta hace unos años. Toda la aventura está cargada de tensión, de suspense e intriga, pues transcurrirá mayormente en una mansión abandonada.

 

La primera aventura gráfica de Nintendo DS resulta ser un gran juego que cumple perfectamente con las expectativas originadas. Contiene puzzles muy interesantes y originales, un buen desarrollo y un apartado técnico de calidad. Está además totalmente traducido al castellano (cuenta con una buena traducción además), incorpora un manual sencillito pero útil y asegura horas de entretenimiento y de darle bien al coco. Para aquellos con hermanos, decirles que el título posee dos espacios de guardado. Sin duda no podía haber irrumpido mejor el género en una consola que a priori le ofrece muchas posibilidades.

 

 

 

 

CSI: OSCURAS INTENCIONES

 
Eres nuevo en el CSI. A lo largo de cinco casos, en los que trabajarás con cinco miembros, tendrás que ganarte la confianza de Grissom para convertirte en un auténtico CSI. Cada caso es diferente y no existe ninguna relación entre ellos. Tan sólo en el primero y en el quinto existe alguna coincidencia, pero es ínfima.Oscuras Intenciones es una aventura en la que nuestro principal objetivo será registrar minuciosamente una serie de lugares en busca de pistas, interrogar concienzudamente a una serie de sospechosos y contrastar las hipótesis que vayamos formulando. Si te gusta la serie de televisión y entre tus virtudes está la paciencia, encontrarás en esta nueva entrega de CSI un juego muy interesante con el que pasar muchas horas delante del ordenador. Eso sí, recuerda siempre aquello de: las personas pueden mentir, las pruebas no. Esa será tu filosofía de vida a partir de ahora.

 

 

 

 

HOTEL DUSK: ROOM 215

 

En el juego tomaremos el papel de Kyle Hyde, un antiguo agente de policía que a raíz de la muerte de Brian Bradley, su compañero, decide dejarlo todo... sobre todo porque no cree que esté realmente muerto. En su nuevo trabajo como representante, y en su búsqueda, llega a un hotel de un pequeño pueblo, el Hotel Dusk, en el que coincidirán varios personajes misteriosos y un secreto que gira en torno a todos ellos y una habitación del hotel que, según cuentan, hace realidad los deseos de quienes la ocupan. Todo esto cuando faltan tan sólo unos días para que acabe el año 1979. Incluso llegar a conocer estos hechos iniciales, y los primeros personajes del juego, nos puede llevar un buen rato de lectura, siendo ésta la primera muestra del ritmo tranquilo pero denso que va a caracterizar a esta aventura en el que los diálogos lo son todo hasta tal punto que la respuesta inadecuada puede precipitar por completo el desenlace. Esto se ve combinado con el otro elemento principal del juego: señalar y pinchar. Es ésa toda la vertiente más cercana a la aventura gráfica, planteada esencialmente en primera persona.

 

La propuesta de Hotel Dusk: Room 215 es tan singular como cabría esperar: es más novela que videojuego, e incluso los elementos jugables propios de las aventuras gráficas de señalar y pinchar, dando prioridad absoluta al desarrollo de los personajes y su historia a través de las palabras en detrimento de las acciones. Es un juego denso, con larguísimos guiones, puzles interesantes y una estética atractiva que en sus virtudes esconde el motivo por el que está claramente dirigido a un público muy específico. Requiere paciencia, leer mucho y actuar poco, y combinar sagacidad con astucia para descubrir el misterio que se esconde en el desenlace... teniendo en cuenta que hay varios finales por ver. Sin duda, una apuesta diferente para una novela gráfica de género negro e interactiva que nos llevará a través de sus líneas hasta la resolución final.

 

 

 

 

MYST DS

 
Si existe una saga que ha hecho historia a lo largo de sus capítulos dentro del género de las aventuras gráficas, esa ha sido Myst. A ningún usuario de PC le resultará extraño o desconocido el nombre de la saga, que ha gozado de una larga vida que se extendió durante más de una década y cinco entregas, por lo general de elevada calidad (seis, si contamos la variante de Uru). El hilo argumental de Myst gira en torno a Atrus, descendiente de la civilización perdida de los D’ni. No se trata de un hombre normal, ya que domina el Arte de la Escritura y, con ella, es capaz de crear vida en cada uno de sus libros; universos llenos de características propias y mundos, poblados o no, ricos en detalles y elementos arquitectónicos propios. Se puede viajar a través de los libros a estos mundos, y cada uno dirige a una Era (es el nombre que reciben esos universos) totalmente distinta a las demás. Por si fuera poco, estas pueden seguir una evolución propia, independientemente de lo que Atrus pueda escribir sobre ellas una vez creadas. La historia se complica y se amplía con los hijos de Atrus y su encierro en sendas Eras-Prisión. Myst es una excelente aventura gráfica que marcó época en su lanzamiento original para PC. Y conserva sus principales características intactas, pero los años no pasan en balde, y ha pasado otro mes más y nos encontramos una versión idéntica a la clásica.

 

 

 

 

PHOENIX WRIGHT ACE ATTORNEY

 

Phoenix Wright es un joven abogado que, al principio del juego, se enfrenta a su primer caso, ayudado por su mentora, Mia Fey. Un caso bastante enrevesado pero del que Wright, con la ayuda de Mia, es capaz de sacar a relucir la verdad y darle la vuelta al veredicto, comenzando una imparable carrera de victorias en los tribunales, para fortuna de sus siempre inocentes defendidos. Porque nuestro personaje es un abogado defensor que deberá enfrentarse a los fiscales más duros del distrito. Además, por circunstancias argumentales, a partir del segundo caso no contará con la ayuda de su guía, aunque sí con la de su hermana pequeña, Maya, que hereda el bufete de abogados, convirtiéndose en una compañera ideal, aunque de mentalidad algo infantil, que hará que Wright se llegue a desesperar en alguna ocasión que otra.

Phoenix Wright es un gran juego para Nintendo DS que, pese a ser un remake, como no nos ha llegado la versión original, se trata de un juego totalmente inédito, por lo que podremos disfrutar de cinco apasionantes casos, a cual más retorcido y complicado, pero igualmente divertidos. Además, desprende sentido del humor por los cuatro costados, y la seriedad que se le supone a un juicio cae en el olvido. Sin embargo, su estilo de juego tan peculiar puede no ser del agrado de todos, y la gran cantidad de texto y la lentitud del desarrollo, así como su linealidad, juegan en su contra. Esta saga conste de tres partes de las cuales dos han llegado a España, y se supone que la tercera está a punto de salir en Japón.

 

 

 

 

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