megaman V
Daqui pra frente tenho que adimitir: Virou caça níquel. São aventuras legais, como as outras, mas a originalidade e criatividade foi deixada um pouco de lado... O esquema do jogo manteve-se o mesmo... com algumas pequenas novidades em algumas fases.  
história

  A história do jogo se baseia na dúvida: Será que Protoman é realmente um dos "bad guys"? O que acontece é que agora Proto comanda mais 8 robos e sequestra Light, então megaman vai atrás dele para investigar. Esses 8 robos são: Stoneman, Gravityman, Crystalman, Chargeman, Napalmman, Waveman, Starman, Gyroman. Acaba descobrindo que quem estava por tráz era Wily, pra variar e tudo fica na mesma como sempre. É, me desculpem... não tem muito o que falar.
    O interessante que eu notei nesse jogo é que um ciclo se fecha. Todos os epsódios impares até aí, tinham robos que possuiam forças muitam importantes... Primeiro a força elétrica com Elecman, depois a força Magnática com Magnetman e fechando o ciclo a força que nos segura aqui na terra, a força Gravitacional com Gravityman. O interessante, é que na física elas são ligadas entre sí. O campo elétrico e o magnético estão ligadas um com o outro pela variação de umo ou outro com o tempo (não entrando em mais detalhes) e o elétrico e o gravitacional são semelhantes pela  maneira como a força produzidas por eles atuam sobre os corpos. É também possível, com a geração de campós magnéticos muito fortes, aplicados em pequenos corpos (como rãs, baratas por exemplo) criar um tipo de indução magnética nesses animais que é contrária a força do próprio campo que a criou. Assim, essa indução pode ser forte o suficiente para fazer com que esse corpo levite. Isso é vulgarmente chamado de anti-gravidade. Mas não é verdade. Não foi criado um campo gravitacional contrário. Apenas foi feito o corpo levitar por meio das propriedades que um corpo sob a ação de um campo magnético.

os personagens
estratégia
Robô itens Use Obtenha
Stoneman Letra C, M, E Megabuster ou Napalm Bomb Power Stone
Chargeman Letra A Power Stone Charge Kick
Waveman Letra O Charge Kick Water Wave
Starman Letra M Water Wave Star Crash - Super Arrow
Gravityman Letra R Star Crash Gravity Hold
Gyroman Letra K Gravity Hold Gyro Atack - Rush Jet
Crystalman E, M, Número 5 Gyro Atack Crystal Eye
Napalmman E, Letra N Crystal Eye Napalm Bomb

Obs: Nesse jogo você pode juntar as letra e formar a palavra Rockman5 na versão Japonesa e Megaman5 na versão americana. Eu joguei a versão japonesa então substitua as letras da palavra Rock por Mega.

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