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Daqui
pra frente tenho que adimitir: Virou caça níquel. São
aventuras legais, como as outras, mas a originalidade e
criatividade foi deixada um pouco de lado... O esquema do
jogo manteve-se o mesmo... com algumas pequenas novidades
em algumas fases. |
A história do
jogo se baseia na dúvida: Será que Protoman é realmente um dos "bad guys"? O
que acontece é que agora Proto comanda mais 8 robos e sequestra Light, então megaman vai atrás dele para
investigar. Esses 8 robos são: Stoneman, Gravityman, Crystalman,
Chargeman, Napalmman, Waveman, Starman, Gyroman. Acaba
descobrindo que quem estava por tráz era Wily, pra variar e tudo fica na mesma
como sempre. É, me desculpem... não tem muito o que falar.
O
interessante que eu notei nesse jogo é que um ciclo se fecha.
Todos os epsódios impares até aí, tinham robos que possuiam
forças muitam importantes... Primeiro a força elétrica com Elecman, depois a força Magnática com Magnetman e fechando o ciclo a força que nos
segura aqui na terra, a força Gravitacional com Gravityman. O
interessante, é que na física elas são ligadas entre sí. O
campo elétrico e o magnético estão ligadas um com o outro pela
variação de umo ou outro com o tempo (não entrando em mais
detalhes) e o elétrico e o gravitacional são semelhantes
pela maneira como a força produzidas por eles atuam sobre
os corpos. É também possível, com a geração de campós
magnéticos muito fortes, aplicados em pequenos corpos (como
rãs, baratas por exemplo) criar um tipo de indução magnética
nesses animais que é contrária a força do próprio campo que a
criou. Assim, essa indução pode ser forte o suficiente para
fazer com que esse corpo levite. Isso é vulgarmente chamado de
anti-gravidade. Mas não é verdade. Não foi criado um campo
gravitacional contrário. Apenas foi feito o corpo levitar por
meio das propriedades que um corpo sob a ação de um campo
magnético.
Robô |
itens |
Use |
Obtenha |
Stoneman |
Letra C, M, E |
Megabuster ou Napalm Bomb |
Power Stone |
Chargeman |
Letra A |
Power Stone |
Charge Kick |
Waveman |
Letra O |
Charge Kick |
Water Wave |
Starman |
Letra M |
Water Wave |
Star Crash -
Super Arrow |
Gravityman |
Letra R |
Star Crash |
Gravity Hold |
Gyroman |
Letra K |
Gravity Hold |
Gyro Atack -
Rush Jet |
Crystalman |
E, M, Número 5 |
Gyro Atack |
Crystal Eye |
Napalmman |
E, Letra N |
Crystal Eye |
Napalm Bomb |
Obs: Nesse jogo você pode juntar as
letra e formar a palavra Rockman5 na versão Japonesa e Megaman5
na versão americana. Eu joguei a versão japonesa então
substitua as letras da palavra Rock por Mega.