TUGASAN BERNAS
Tugasan bernas adalah satu rancangan mengajar yang diolah untuk mewujudkan proses P&P yang lebih menarik dan berkesan dengan menggunakan pelbagai kaedah pedagogi seperti pembelajaran kooperatif, pembelajaran konstruktif dan sebagainya. Tugasan bernas ini juga melibatkan penggunakan pelbagai media dan teknologi seperti penggunaan kalkulator grafik, GSP, Excel dan sebagainya untuk menjadikan suasana pembelajaran yang lebih bermakna.
Sekiranya anda berminat dengan tugasan bernas ini, bolehlah mencuba dan mengubahsuaikannya mengikut keadaan bagi mewujudkan suasana P&P yang lebih kreatif dan efektif.
NAMA TAJUK | TOPIK BERKENAAN | JENIS TEKNOLOGI (JIKA ADA) | ARAS: TINGKATAN |
KUMPULAN HEXAHEDRON | |||
1. Fencing it!! | Luas segiempat yang maksima | Kalkulator/ Excel | 4 |
2. Stroll in the park | Introduction to Locus | G.S.P. | 2 |
3. Kotak Misteri | Isipadu kuboid | Kalkulator grafik | 2 |
4. Back to the future | Persamaan linear | - | 4 |
5. Binalah rumusku! | Luas Segitiga Bersudut Tegak | - | 1 |
KUMPULAN ICOSAHEDRON | |||
1. Pola & Janjang Aritmetik | Janjang Aritmetik | Excel | 4 |
2. Teselasi bagi Putaran | Penjelmaan | G.S.P. | 2 |
3. Pola dan turutan Nombor | Nombor Bulat | Kalkulator | 2 |
KUMPULAN DODECAHEDRON | |||
1. Magic rectangle | Algebra | Excel | 2 |
2. Maksimum or Minimum | Fungsi Kuadratik | Kalkulator Grafik | 4 |
3. Menyiasat Trigonometri | Trigonometri | G.S.P. & Kalkulator | 4 |
4. Luas Oh! Luas | Luas | - | 1 |
KUMPULAN SPHERE | |||
1. Fixed area of triangle | Area of triangle | G.S.P. | 1-2 |
2. Isipadu kuboid | Isipadu | Excel | 1 |
3. Teorem Pitagoras | Rumus | - | 2 |
4. Graf fungsi f(x) = a sin bx + c | Trigonometri | Kalkulator Grafik | 4 |
KUMPULAN CYLINDER | |||
1. Garis lurus | Pengenalan y = mx + c | Excel, Kalkulator | 3,4 |
2. Pola dan fungsi | Algebra | G.S.P., kalkulator, WWW | 2 |
3. Isipadu silinder | Isipadu | Excell | 1 |
4. Mengumpul data, cari min, median & mod | Statistik | Excel | 3 |
KUMPULAN TETRAHEDRON | |||
1. Sikit-sikit lama lama jadi Bukit | Rumus Algebra | Kalkulator | 3 |
2. Saudagar Tersesat dalam Gok Ayam Purata | Statistik | Excel | 2 |
3. Panjang & Lebarku | Pemfaktoran | - | 3 |
4. Tinggi-tinggi si matahari | Nisbah | Tugasan luar | 3 |
KUMPULAN CUBE | |||
1. Maximum money for max. satisfaction | Persamaan kuadratik | Kalkulator grafik | 4 |
2. Jumlah sudut pedalaman | Poligon | G.S.P. | 3 |
3. Mari main lambung-lambung! | Kebarangkalian (Pengenalan) | Excel | 4 |
4. Bulan, O! Bulan! | Bulatan | G.S.P. | 2 |
5. Janjang | Janjang | WWW interaktif | 4 |
KUMPULAN OCTAHEDRON | |||
1. Mencari kembar | Penjelmaan | G.S.P. | 2 |
2. Kenali Bentukku... | Trigonometri | Kalkulator Grafik | 4-5 |
3. Pemfaktoran | Pemfaktoran | - | 2 |
4. Keluarga sudut | Sudut pada garis selari | G.S.P. | 1 |
5. Statistik | Statistik | Excel | 1-2 |