EL NECRONOMICON O LIBRO DE LOS MUERTOS
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Para Confeccionar el Incienso de Zkauba En el d�a y en la hora de Mercurio con la Luna en su creciente, emplear�s partes iguales de Mirra, Algalia, Estoraque, Ajenjo, Asa F�tida, G�lbano y Almizcle, mezclando bien todo junto y reduciendo al m�s fino polvillo. Ubic� los elementos de esta manera reunidos en una vasija de cristal verde y cerrala con un tap�n bronc�neo grabado con anterioridad con los caracteres de Marte y Saturno. Elev� la vasija a los Cuatro Vientos y exclam� en voz alta las supremas palabras de poder de este modo: Hacia el Norte: �ZIJMUORSOBET, NOIJM, ZAVAXO! Hacia el Este: �QUEHAIJ, ABAWO, NOQUETONAIJI! Hacia el Sur: �OASAIJ, WURAM, THEFOTOSON! Hacia el Oeste: �ZIJORONAIFWETHO, MUGELTHOR, MUGELTHOR-YZXE! Cubr� la vasija con un g�nero de terciopelo negro y dejala aparte. Por cada una de siete noches ba�ar�s la vasija en el Claro de Luna por espacio de una hora manteni�ndola encubierta por debajo del g�nero desde el alba hasta el ocaso. Siendo todo esto cumplido el incienso estar� listo para el uso y posesionado de tal virtud que aqu�l que lo use con sapiencia tendr� la potestad de hacer salir y comandar las Legiones Infernales. Nota: Cuando se emplee en los Ritos Esenciales el incienso puede hacerse m�s eficaz por medio de la a�adidura de una parte de momia-Egipcia pulverizada. Emple� el incienso de Zkauba en todas las ceremonias del antiguo Saber tirando las esencias sobre carbones encendidos de Tejo o Roble. Y cuando los esp�ritus se aproximasen, el vaporoso humo los embelesar� y fascinar�, ligando sus poderes a tu voluntad. (Nota del Editor: En la edici�n publicada se muestran una serie de glifos y se�ales relacionados con la f�rmula antecedente. Estos han sido omitidos ya que no est�n ilustrados en el manuscrito original pero fueron provistos por los editores a partir de otros textos no afines) Para Preparar el Polvo de Ibn Ghazi EL POLVO M�STICO DE LA MATERIALIZACI�N: Utiliz� las cenizas de la tumba, en donde el cad�ver ha estado tendido doscientos a�os o m�s tiempo pasado, tres partes. De Bledo en polvo us� dos partes; de hojas de Hiedra recogidas del suelo, una parte y de sal fina, una parte. Combin� todo junto en un mortero abierto en el d�a y en la hora de Saturno. Hac� por encima de los ingredientes de esta manera reunidos el signo de Voor y luego encerr� el polvo en el interior de un cofrecito de plomo sobre el cual est� labrada la se�al de Koth. EL USO DEL POLVO: Toda vez que dese�s observar las manifestaciones et�reas de los esp�ritus sopl� una pizca del polvo en la direcci�n de su llegada, ya sea desde la palma de tu mano o de la hoja del Bolyne M�gico. Fijate bien de hacer el Signo M�s Antiguo ante su aparici�n, no sea que los zarcillos de las tinieblas penetren en tu alma. La Unci�n de Khephnes El Egipcio Quienquiera que embadurne su cabeza con la untura de Khephnes le ser� dado ver, durante el sue�o, visiones reales de tiempos que a�n est�n por venir. Cuando la luz de la Luna crece, coloc� en un crisol de barro una buena cantidad de aceite del Loto, salpic� con una onza de polvo de mandr�gora y agit� bien con una varilla bifurcada del arbusto del espino silvestre. Habiendo hecho as�, articul� el encantamiento de Yebus (extra�do de varios versos del papiro) de esta suerte: Yo soy el Se�or de los Esp�ritus, Oridimbai, Sonadir, Episghes, Yo soy Ubaste, Ptho nacido de Binui Sphe, Phas; En el nombre de Auebothiabathabaithobeuee Dale poder a mi hechizo Oh Nasira Oapkis Shfe, Dale poder Chons-in-Thebes-Nefer-hotep, Ophois, �Dale poder! �Oh Bakaxikhekh! A�ad� a la poci�n una pizca de tierra roja, nueve gotas de natr�n, cuatro gotas de b�lsamo de Incienso y una gota de sangre (de tu mano derecha). Mezcl� el conjunto con una medida equivalente de sebo de ansarino y pon� la vasija sobre el fuego. Cuando todo est� bien disuelto y los vapores oscuros empiecen a ascender, hac� el Signo M�s Antiguo y retiralo de las flamas. Cuando el ung�ento se haya enfriado, colocalo dentro de una urna del mejor alabastro, la cual guardar�s en alg�n lugar secreto (conocido s�lo por vos mismo) hasta que teng�s necesidad de �l. Para Forjar la Cimitarra de Barzai En el d�a y en la hora de Marte y cuando la Luna est� en creciente, fabric� la cimitarra del material del bronce con una empu�adura de fino �bano. Sobre un lado de la hoja inscribir�s estos caracteres: {Nota del Editor: Estos gr�ficos no aparecen en el Manuscrito} Y sobre el otro lado estos: {Nota del Editor: Estos gr�ficos no aparecen en el Manuscrito} En el d�a y en la hora de Saturno, la Luna menguante, encend� una fogata de Laurel y ramas de Tejo y ofreciendo la hoja a las llamas pronunci� el qu�ntuplo conjuro de esta forma: HCORIAXOJU, ZODCARNES, yo vigorosamente apelo a vos y te conmuevo �Oh poderosos esp�ritus que moran en el Gran Abismo! En el temido y poderoso nombre de Azathoth hac� tu aparici�n y dale poder a esta hoja forjada de conformidad con el antiguo Saber. Por XENTHONO-ROHMATRU, yo te ordeno Oh AZIABELIS, por YSEHYROROSETH, yo te convoco Oh ANTIQUELIS, y en el Vasto y Terrible Nombre de DAMAMIACH el cual Crom-yha pronunci� y las monta�as hizo temblar yo poderosamente te exijo Oh BARBUELIS, �servime! �auxiliame! dale poder a mi hechizo para que esta arma que exhibe las runas del fuego reciba tal virtualidad que llene de temor los �nimos de todos los esp�ritus que desobedeciesen mis mandatos, y para que me asista en la formaci�n de toda especie de C�rculos, figuras y se�ales m�sticas necesarias en las operaciones del Arte de la Magia. En el Nombre del Grande y Poderoso Yog-sothoth y en el del imbatible signo de Voor (hacer el signo) �Dale poder! �Dale poder! �Dale poder! Cuando las llamas se tornen azules, ser� un indicio seguro de que los esp�ritus obedecen tus demandas despu�s de lo cual templar�s la hoja en una mezcolanza de salmuera e hiel de gallo preparada con anterioridad. Quem� el incienso de Zkauba como una ofrenda a los esp�ritus que has invocado, luego despedilos a sus moradas con estas palabras: En los Nombres de AZATHOTH y YOG-SOTHOTH, Su sirviente NYARLATHOTEP y por el poder de este signo (hacer el Signo M�s Antiguo), yo te dispenso; parte de este sitio en paz y no regreses sino hasta que te convoque. (Sellar los portales con el signo de Koth) Envolv� la cimitarra en un g�nero de seda negra y reservala hasta que hag�s uso de ella; pero asegurate bien de que ning�n otro pose su mano sobre la cimitarra no sea que su virtud se pierda para siempre. (Nota: el siguiente alfabeto gr�fico ha sido descifrado a partir del manuscrito, seg�n los editores, por medio del uso de una �Cifra Cuadrada M�gica� inherente al manuscrito en s� mismo)
El Alfabeto Nug-Soth
(Nota: en la escritura de las runas m�sticas de Nug-Soth, la C latina se usa como K) Los caracteres de Nug-Soth contienen la clave de los planos, emplealos en el arte talism�nico y en todas las inscripciones sacras. La Voz de Hastur Escuch� la Voz del terrible Hastur, escuch� el l�gubre suspiro del v�rtice, la furiosa embestida del Viento Primario que se Arremolina tenebrosamente en medio de las silenciosas estrellas. Escuch� a Aqu�l que a�lla con colmillos de serpiente entre medio las entra�as del submundo. �l cuyo rugido incesante siempre colma los eternos cielos de la escondida Leng. Su poder�o descuaja al bosque y destruye la ciudad, pero ninguno reconocer� la mano que castiga y la esencia que aniquila, puesto que sin rostro e inmundo anda el Maldito, Su forma para los hombres desconocida. Escuch� pues Su Voz en las horas sombr�as, respond� a Su llamada con la tuya propia; inclinate y rez� ante Su paso, pero Su nombre no pronuncies en voz alta. Concerniente a Nyarlathotep Escucho el Caos Serpenteante que vocifera m�s lejos de las estrellas. Y Ellos crearon a Nyarlathotep como Su mensajero, y Ellos Lo arroparon con Caos para que Su forma estuviese siempre subrepticia entre las estrellas. �Qui�n conocer� el enigma de Nyarlathotep? Pues �l es la m�scara y la voluntad de Aquellos que fueron cuando el tiempo no era. �l es el sacerdote del �ter, el Habitante del Aire y posee muchos rostros que ninguno recordar pudiera. Ante �l las olas se congelan; los Dioses temen su alarido. En los sue�os de los hombres �l murmura, a�n as� �qui�n conoce su figura? Acerca de Leng en El Fr�o Yermo Quien se dirige hacia el Norte allende las crepuscular regi�n de Inquanok, encontrar� en medio del helado yermo la tenebroso e imponente meseta de la tres veces prohibida Leng. Reconoc� a Leng, la por el tiempo soslayada, por los fuegos diab�licos que siempre est�n ardiendo y el repugnante chillido de los despreciables p�jaros de Shantak que recorren el alto cielo; por el aullido del Na-hag que incuba en anochecidas cavernas y ronda en los sue�os de los hombres con singular locura, y por el templo de piedra gris bajo la guarida de los Dolientes de la Noche, en donde est� aqu�l que usa la M�scara Amarilla y mora solo por completo. Pero cuidate Hombre, cuidate de Aquellos que hollan en Tinieblas las murallas de Kadath, puesto que el que contemple sus cabezas mitradas conocer� las garras de la perdici�n. Acerca de Kadath La Ignota �Qu� hombre sabe de Kadath? Pues �qui�n sabr� de esa que permanece siempre en hora extra�a, entre ayer, hoy y el ma�ana? Desconocida en el medio del Fr�o Yermo se encuentra la monta�a de Kadath, donde por sobre la escondida cima un Castillo de �nice se levanta. Oscuras nubes velan el colosal pico que destella bajo vetustas estrellas donde silenciosas incuban las tit�nicas torres y erigen prohibidas murallas. Runas malditas, talladas por manos que han pasado al olvido, custodian la anochecida puerta de entrada, y desgraciado de aqu�l que ose pasar hacia el interior de esas terribles puertas. Los Dioses de la Tierra se regocijan en donde Otros una vez caminaron en m�sticos corredores eternos, que algunos han vislumbrado en sue�os como tenebrosa cripta gracias a inusuales y ciegos ojos. Para Poner de Manifiesto a Yog-Sothoth Puesto que Yog-Sothoth es el Acceso �l sabe d�nde los Antiguos aparecieron en pasados tiempos y d�nde aparecer�n de nuevo cuando empiece otra vez el ciclo. Cuando hag�s aparecerse a Yog-Sothoth deb�s esperar hasta que el Sol est� en la Quinta Casa con Saturno en tr�gono. En seguida entr� en el espacio de las piedras y dibuj� a tu alrededor el C�rculo de evocaci�n delineando las figurillas con la cimitarra m�stica de Barzai. Da tres vueltas alrededor en el sentido contrario a las agujas del reloj y dirigiendo tu rostro hacia el Sur enton� el conjuro que abre la Puerta: El Conjuro Oh Vos que mor�s en la oscuridad del Vac�o Exterior, hac� una vez m�s tu aparici�n en la Tierra yo te lo imploro. Oh Vos que habit�s allende las �rbitas del tiempo, escuch� mi s�plica. (Hacer el signo de Caput Draconis) Oh Vos que sos la Puerta y la Senda, �manifestate!, �manifestate!, Tu sirviente Te llama. (Hacer el Signo de Kish) �BENATIR! �CARARKAU! DEDOS! �YOG-SOTHOTH! �aparece! �aparece! recito las palabras, rompo las cadenas, el sello ha sido deshecho, pas� a trav�s de la Puerta y entr� en el Mundo, yo hago Tu poderoso Signo. (Hacer el Signo de Voor) Traz� el Pentagrama de Fuego y pronunci� el encantamiento que motiva que el Grandioso se manifieste ante la Puerta:
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