PALETA DE HERRAMIENTAS
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La Paleta de Herramientas es la principal Utilidad del programa , y consta de varias opciones:


 Herramienta  Puntero

La herramienta puntero se utiliza para seleccionar un objeto u objetos. Hay dos tipos de selección: Por contacto o sin contacto. 
Por contacto seleccionamos el objeto u objetos al arrastrar el ratón parcialmente sobre el objeto en cualquier parte del mismo. 
Sin contacto tendremos que abarcar el objeto u objetos completamente para que quede seleccionado. 
Haciendo click sobre el objeto lo seleccionamos igualmente independientemente del tipo de selección que se tenga activada.



Al tener seleccionado un objeto:


Manteniendo la tecla mayúsculas se pueden seleccionar tantos objetos como se deseen por cualquiera de los métodos mencionados anteriormente.



Pinchando y arrastrando sobre el objeto movemos el objeto en cualquier dirección.



Pulsando la tecla Alt y arrastrando dicho objeto obtenemos una copia del mismo. Con Alt mayúsculas obtenemos una copia del objeto horizontal o vertical al objeto primitivo. 



Pulsando la tecla mayúsculas y pinchando y arrastrando desde una de las esquinas del objeto (sólamente cuadrado, elipse o trazados agrupados) escalamos el objeto proporcionalmente
Pulsando la tecla Alt y pinchando y arrastrando desde una de las esquinas del objeto (sólamente cuadrado, elipse o trazados agrupados) cambiamos el tamaño del objeto de una forma no proporcionada pero desde el centro del objeto.
Pulsando a la vez la tecla Alt y mayúsculas y pinchando y arrastrando desde una de las esquinas del objeto (sólamente cuadrado, elipse o trazados agrupados) escalamos el objeto proporcionalmente desde el centro del mismo.
Pulsando Alt y pinchando y arrastrando en cualquier línea de un objeto (sólamente trazados desagrupados) convertimos la línea en curva.



Para trazados desagrupados podemos seleccionar sus puntos independientemente haciendo click sobre uno de ellos. Podremos seleccionar más de uno a la vez manteniendo pulsada la tecla mayúsculas.

Si el punto corresponde a una recta podremos variar el ángulo que formen entre las dos rectas que comprendan dicho punto simplemente arrastrando el punto.
Si el punto corresponde a una curva visualizaremos unos manejadores para poder variar la curva a nuestro antojo pinchando y arrastrando el manejador. Las opciones de tipos de curva y el manejo de las mismas están explicadas en las herramientas: mano alzada, curvas bezier y en el inspector de objetos.



Al hacer doble click sobre un objeto trazado tanto agrupado como desagrupado se activan los selectores de transformación como se explica en el panel transformar.

Interface de Freehand 9.02 | Paleta de Herramientas | Inspector de Objeto | Inspector de Trazo | Inspector de Relleno

Panel   Capas
| Panel   Estilos | Panel  Alinear | Panel Transformar |

 

 

 

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