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  El 25 de mayo 1(Revolución de Mayo)

El 25 de mayo  2

  El 9 de Julio (Día de la Independencia)
  Canción para el día de la bandera
  12 de octubre, "día de la raza"

 

Recordando al Gral. San Martin

Conmemoración del 17 de agosto

  Proyecto para efemérides

 


El 25 de mayo

 

    Gente que pide por su libertad, por poder tomar decisiones acerca de su propio destino: esa es (creo) la idea a transmitir. Y en ese sentido, tener en cuenta algunas peculiaridades de la fecha:

 

Unidad Didáctica 25 de mayo

Mapa Conceptual:

                                     Unidad Didáctica: “HACE MUCHOS AÑOS....”

 

Duración: 1 mes (Mayo)

Fundamentación: es fundamental que los niños conozcan y valoren su Historia Nacional. Por medio de comparaciones de la vida colonial con la actualidad, partiendo de la tecnología, me propongo que investiguen y analicen los hechos históricos.

Ideas previas: láminas, material concreto, relatos, fotos, entrevistas, libros.

Expectativas de logro:

Matemática

-Resolución de situaciones matemáticas mediante transformaciones en una colección (agregar, reunir, partir, separar, etc).

-Estimación, comparación, resolución y verificación de resultados de transformaciones numéricas y espaciales, estableciendo relaciones entre los resultados obtenidos y las acciones realizadas.

Lengua

-Descripción global de objetos y situaciones, y definición por atributos, género y diferencia.

-Exploración de formas convencionales de escritura a partir de formas personales.

Ciencias Naturales

-Identificación de características, propiedades y usos de objetos, materiales, utensilios y artefactos, en una aproximación vivencial a la ciencia y a la tecnología.

Ciencias Sociales

-Relación de la historia personal con las historias familiares y con la historia de la comunidad.

-Participación respetuosa, solidaria, cooperativa y activa en el ámbito de pertenencia.

Educación Física

-Reconocimiento de las posibilidades y limitaciones del propio cuerpo, en forma global y segmentaria, en reposo y actividad.

-Participación y cooperación en juegos de organización simple.

Educación Artística

-Organización en el plano y en el espacio, con diversidad de materiales.

-Exploración sensible del movimiento, su relación con el espacio, la dinámica y la comunicación expresiva.

Campo Tecnológico

-Reconocimiento de los productos tecnológicos simples, generados por necesidades inmediatas del entorno.

Formación Ética

-Aprecio por la importancia del conocimiento para tomar decisiones e intervenir eficazmente.

-Disposición para colaborar en proyectos y actividades.

 

 

 

 

             

                          CONTENIDOS

    EJE TECNOLÓGICO

            EJE             ÉTICO

MATEMÁTICA

-Transformaciones que afectan la cardinalidad de una colección (agregar, reunir, separar, etc).

-Relaciones espaciales en el objeto: relación de partes con el todo significativo.

-La ubicación  temporal.

 

 

-Los usos de los números en los productos  tecnológicos: en el teléfono, transporte, medios de comunicación.

-Proyección y ejecución de maquetas con selección, y uso de materiales.

-Aprecio por las propias capacidades implicadas en el trabajo matemático.

-La explicación de hechos o acciones en la resolución de un problema.

-Colaboración en la resolución de un problema.

LENGUA

-La descripción de objetos y situaciones.

-Las posibilidades lúdicas y creativas del lenguaje.

-Medios de comunicación. Uso y diferenciación.

-Lectura de imágenes. Construcción de significados y secuencias.

-Pertinencia de la información. Búsqueda, selección

 

-Relaciones de semejanza y diferencia entre los medios de comunicación social.

-Uso de la biblioteca escolar, familiar. Normas.

-Expresión de acuerdos y desacuerdos.

-Normas de trabajo grupal: const. y  responsabilidad.

-Tolerancia, colaboración, cooperación y  solidaridad en la comunicación con los otros.

CIENCIAS SOCIALES

-Hechos sobresalientes de la historia de la comunidad.

-Los medios de comunicación. Su importancia.

-Reconocimiento de hechos, costumbres y objetos.

-Relaciones de semejanza y diferencia en la realidad social.

-La influencia de los instrumentos y herramientas en la historia de la comunidad.

-Formas de expresión de sentimientos de pertenencia a la comunidad, al país y a la humanidad.

-Participación en distintas actividades compartidas.

CIENCIAS NATURALES

-Paisaje rural y urbano. Actividad humana .

-Alteraciones y modificaciones en el paisaje, los objetos y las personas, a través el tiempo.

-Cambios tecnológicos o naturales.

-Objetos producto del trabajo. Cambios en el tiempo.

-Evolución tecnológica de los medios de comunicación.

-Respeto y cuidado de los objetos personales y comunes.

-Cooperación en las tareas propuestas.

EDUCACIÓN FÍSICA

-Posturas básicas. Movimiento. Exploración e invención de posturas básicas, y combinaciones entre postura y movimiento.

-Habilidades motoras básicas de locomoción y no-locomoción: exploración y uso.

-Juegos ya existentes y juegos inventados. Individuales, en parejas, en grupos. Invención.

-Normas de seguridad e higiene en el uso de recursos y aparatos.

-Aceptación de las propias posibilidades y limitaciones.

-Reglas de juego. Construcción grupal.

-El juego con todos y con cada uno de los compañeros.

EXPRESIÓN CORPORAL

-La música de distintas épocas y estilos.

-El movimiento como lenguaje personal y social.

-Danzas pertenecientes al acervo cultural.

 

-Manifestación de sí mediante los lenguajes artísticos.

-Respeto por expresiones artísticas propias y de otros.

PLÁSTICA

-Líneas continuas, discontinuas.

-Forma y representación,  bi y tridimensional.

-Textura táctil y visual. Soportes y herramientas.

-Imagen plástica-visual-gráfica en el entorno natural y social

 

 

ACTIVIDADES

-Medios de comunicación antiguos y actuales. Comparación; paneles. Confección de algunos antiguos.

-Viviendas de 1810 (ciudad y campo). Comparación con la actualidad. Construcción de algunas (en miniatura).

-Ambientar la sala de acuerdo a la época.

-Iluminación de la época. Comparación con velas, lámparas de aceite, lámpara de velador, cable de electricidad. Confección de faroles.

-Vendedores ambulantes (sereno, velero, agüatero, vendedora de empanadas, lavandera, pastelera, etc). Actividades, imitación de los mismos. Juegos de conteo con elementos de los mismos.

-Extracción de agua en la época.  Comparación con el agua corriente. Carrera de agüateros.

-Láminas grupales con los vendedores.

-Inventar situaciones entre pregoneros coloniales (velero con lavandera, vendedora de empanadas con agüatero)

-Bingo con dibujos de elementos de la época. Juego grupal y  por mesas.

-Cuento alusivo al 11 de mayo (Día del Himno).

-Comparación de fragmentos de distintas versiones del Himno.

-Sociedad de la época. Clases sociales, división y caracterización (gente “decente”, extranjeros, clase popular)

-Trabajos, actividad política. Investigación y comparación con la actualidad. Imitación de trabajos y actividades. Confección de los elementos necesarios para dicha actividad.

-Reconstrucción y creación de cuentos alusivos a la fecha.

-Maqueta de la Plaza de Mayo, de la ciudad colonial y del campo.

-Realización de un teatro de títeres en la sala y para otras salas.

-Realización de un cuaderno Viajero del “25 de Mayo”. Cada familiar o adulto, escribe en él una anécdota de su infancia referida a la fecha: si se disfrazaron, si bailaron, etc. Pueden ilustrar, pegar fotos o solo redactar algo que recuerden.

-Medios de transporte actuales y antiguos. Comparación de material, utilidad, etc. Panel.

-Cuento alusivo al 18 de Mayo (Día de la Escarapela).

-Confección de distintos tipos de escarapelas.

-Preparación de una TORTA-ESCARAPELA, decoración.

-Souvenirs referidos a la fecha.

-Creación de cuentos grupales.

-Escuchar, bailar y recrear candombes. Bailes de la época.

-Recordar propagandas actuales y recrearlas a modo de candombe.

-Realizar encuestas sobre los cambios producidos en la actualidad.

-Dramatizar acciones simples. Imitación de roles.

-Realizar móviles y guirnaldas

-Comidas: empanadas criollas, pastelitos, mazamorra, etc. Investigación sobre las mismas; preparación.

-Comprensión de significados de vocablos nuevos (aljibe, Cabildo, colonial, ambulantes, etc)

-Enumerar, describir y relacionar imágenes simples.

-Selección del material informativo.

-Comparación de herramientas utilizadas en otras épocas relacionando pasado y presente.

-Panel con el vocabulario específico de la época.

-Significado de la palabra PATRIA. Elaboración grupal, búsqueda de información sobre el concepto. Conclusiones.

-Diferentes técnicas grafico-plásticas.

-Mural del 25 de mayo.


Aportado por el Jardín Nº13 - Hueni Hue
Centenario, Provincia del Neuquén

persona de contacto por mail:
Jacqueline Parraud
[email protected]
ICQ # 32540368
Neuquén - Argentina

Recordando al Gral. San Martín

 

      Queremos compartir con ustedes cómo homenajeamos el último 17 de Agosto a
Don José de San Martín.


Como la semana anterior había sido la Semana del Niño, en la cual se
trabajaron los Derechos del Niño, en sala y con participación de los papás
en la realización de afiches desde sus casas.

y considerando el hecho de que San Martín, además de ser el Padre de la
Patria, fué un padre de familia,
es que decidimos utilizar como eje de dicho homenaje las Máximas a su hija
Mercedes Tomasa de San Martín.

Nos pareció importante afirmar el compromiso de las familias a partir de lo
trabajado con los Derechos del Niño,

Cómo?

Se envió copia de las Máximas a todos los papás en los cuadernos de los
chicos, invitándoles a agregar a las mismas, un consejo de vida a sus hijos.

Muchas familias lo hicieron y los aportes fueron muy valiosos.
Estos consejos se copiaron en cartulinas y un papá de cada sala en
representación de los demás, los leyó en el acto.

Con los afiches de la semana del niño y los consejos de los padres, se
confeccionaron dos carpetas gigantes que circularán por las casas para que
se pueda compartir en familia lo realizado entre todos.


Proyecto para efemérides

PROYECTO  ANUAL: Actos escolares de todas las secciones

 

FUNDAMENTACIÓN:  Que el grupo de alumnos logre acercarse por la música y el juego a la época en que sucedieron los hechos relevantes de la historia.

Objetivo:    . Fomentar el sentimiento patriótico y el respeto por los símbolos Patrios

                  . Imitar, crear, movimientos que simulen situaciones narradas, escuchadas u observadas.  

Agentes responsables:  docentes, preceptores, maestra de música y padres.

Tiempo: Se trabajará de mayo a noviembre alternando con otros proyectos tratados, haciéndolos coincidir con las fechas patrias.

Contenidos

Campos y actividades

Estrategias

Expresión corporal

©      Formas de locomoción: Desplazamientos en los tres niveles, combinaciones.

©      Improvisaciones motivadas por imágenes, objetos, narraciones.

©      Diferentes formas de interacción mediante el movimiento: su experimentación.

©      Herramientas: los objetos de uso cotidiano. Su exploración y su vinculación con aspectos de la dinámica, el espacio. Narraciones (leyendas, cuentos), poesías, rimas y adivinanzas.

©      Procedimientos: imitación transformación y creación de movimientos. Evocación y producción de imágenes.

©      Contexto socio-cultural: las danzas de la propia zona, de otras regiones y las pertenecientes al acervo cultural

 

 

MUSICA:

©      El sonido y sus parámetros: la diferenciación, limitación y producción de sonidos del entorno natural y social.

©      Melodía: la producción de melodías. Canciones .

©      Ritmo: bandas rítmicas. Instrumentación de melodías, cuentos.

©      Herramientas: la exploración sonora de los instrumentos de la música folklórica, de la época, de la zona, región. Los diferentes modos de acción para producir sonidos: percutir, raspar, frotar, sacudir, entrechocar, etc.

©       Procedimientos: la improvisación individual y grupal en contextos sonoros variados. La memorización. La ejecución: aspectos técnicos instrumentales.

©      Eje de recepción: la evocación, la memorización.

©      Contexto socio-cultural: lo sonoro como medio de reconocimiento del entorno natural y social

©      Eje ético: El sentido de pertenencia: las expresiones artísticas pertenecientes al acervo cultural.

                    Valores de convivencia: la tolerancia, la solidaridad y la colaboración en el trabajo grupal.

µ    Bailar y sacudir maracas siguiendo distintos ritmos: lentos, rápidos.

µ    Desplazarse libremente por el salón jugando con música folclóricas.

µ    Intentar realizar algún baile folclórico.

µ    Realizar desplazamientos tomados de las manos (rondas, trenes) al ritmo de la música.

µ    Jugar libremente con un elemento nucleador (gusano, sábana, gusano realizado con hilo y rollos de papel, etc.

µ    Dramatizar canciones escuchadas.

µ    Dramatizar situaciones de distintas épocas, escuchadas u observadas

µ    Realizar el baile de la escoba con una chacarera, cambiando de parejas

µ    Bailar libremente e inhibir el movimiento cuando para la música

 

 

 

 

 

 

 

 

µ    Escuchar, comentar su texto,  y cantar la canción de conjunto que finaliza cada acto.

µ    Recordar canciones conocidas

µ    Lalear o entonar con boca cerrada las melodías de las canciones aprendidas

µ    Inventar rimas. Percutir sus silencios

µ    Iden con pequeñas poesías.

µ    Repetir y percutir adivinanzas, rimas y poesías.

µ    Percutir libremente con distintos instrumentos (convencionales o no) canciones escuchadas

µ    Percutir en pequeños grupos con instrumentos convencionales o no.

µ    Sonoriza con cotidiófonos un cuento histórico.

µ    Idem con instrumentos formales.

µ    Jugar libremente con maracas al ritmo de un candombe, un carnavalito

µ    Reproducir sonidos de la naturaleza con distintos instrumentos u objetos.

 

 

ü      Se relacionarán las act.  Con el movimiento para atrapar su atención y vivenciar con todos los sentidos los conceptos.

ü      Se utilizarán elementos de expresión corporal para relacionar con el acto: ej. Cintas celestes y blancas que permitirán a los niños expresarse con el cuerpo

 

 

 

 

ü      Se utilizarán todo tipo de instrumentos: convencionales, no convencionales para percutir o instrumentar cuentos, melodías y canciones.

ü      Se usará cassettes y compac para reconocer instrumentos, voces

 

 


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