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Os protocolos consistem num conjunto de regras que determinam como se procede a comunicação entre computadores na rede. Estas regras definem as características da rede, tais como: tipos de cabos, velocidade de transferência, métodos de acesso ao meio, distribuição das topologias físicas permitidas na rede.
Os Protocolos mais comuns são:
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É
o protocolo de rede mais usado. Utiliza um método de acesso chamado
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection).
Este é um sistema onde cada computador "escuta" o cabo antes de
enviar algum dado pela rede, se a rede estiver livre então o computador
poderá transmitir. Caso algum outro computador queira transmitir
e o cabo já esteja sendo utilizado, então este comutador
irá esperar até que o cabo fique desocupado e tentar novamente
quando a linha estiver livre. Se ocorrer o fato em que dois computadores
tentem transmitir no mesmo instante então ocorrerá uma colisão
e a rede ficará for por um curtíssimo tempo até que
seja liberado o tráfego para então poder transmitir. Entretanto
o atraso causado pelas colisões e retransmissões é
muito curto e normalmente não faz efeito na velocidade de transmisão
na rede.
Fast-Ethernet É um novo conceito do padrão Ethernet, diferenciando-se pela velocidade de tráfego na rede que é de 100 Mbps. São necessários cabos de fibra ótica ou par trançado categoria 5. Não há possibilidade de se usar o cabo coaxial devido à sua velocidade de transmissão que é de no máximo 10 Mbps. Além disto a rede precisa de hubs, placas de rede que suportem a velocidade de 100 Mbps. Local Talk É
uma rede desenvolvida pela Apple Computers para computadores Macintosh.
O método de acesso é o CSMA/CA (Carrier Sense Multiple
Access with Collision Avoidance). Semelhante ao CSMA/CD com exceção
que o sinal está preparado para transmitir antes mesmo que seja
feita a transmissão, ou seja, a rede é inicialmente pré-alocada
em intervalos de tempo para a transmissão, ao terminar o tempo pré
alocado para cada estação, então outra estação
poderá transmitir sem probabilidade de colisão. Adaptadores
de rede e cabos par trançado especiais são usados para conectar
uma série de computadores de um extremo a outro numa porta serial.
O Sistema Operacional Macintosh permite o estabelecimento de uma rede ponto-a-ponto
sem a necessidade de software adicional. Com a versão Server da
AppleShare, uma rede cliente/servidor pode ser feita.
Token Ring Desenvolvido
pela IBM em meados de 1980, utiliza-se do método de acesso de passagem
de símbolo ou anel lógico. Os computadores somente são
conectados após o sinal ter passado por todos os computadores da
rede, esta "volta" que o sinal forma um anel lógico. Constitui-se
que um sinal elétrico dá as características do anel
de um computador para o outro, se um computador não tem nada a transmitir
ele então simplesmente passa o sinal para a próxima estação.
Quando um computador deseja transmitir uma determinada informação
a uma outra estação qualquer ele então anexa os dados
ao sinal juntamente com o endereço da estação a ser
enviada e então a estação que recebeu os dados, absorve-os
e envia um sinal de resposta de recebimento dos dados à estação
que o enviou inicialmente, sendo assim, após a estação
ter recebido o sinal de resposta ela reenvia um sinal "limpo" em que outras
estações poderão transmitir normalmente.
FDDI FDDI
(Fiber Distributed Data Interface), interconecta duas ou mais redes locais,
frequentemente cobrindo longas distâncias. O método de acesso
envolve a passagem de sinal, usa topologia física de duplo anel.
A transmissão ocorre em um dos anéis, entretanto caso uma
parada ou quebra ocorra, o sistema mantém a informação
automaticamente usando porções do segundo anel para, então
criar um anel completo. A maior vantagem no FDDI está na velocidade.
Usa somente fibra ótica com velocidade de 100 Mbps.
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